{
    "/Lotus/Language/1999Echoes/1999HexConquestNode": "Временная Архимедия",
    "/Lotus/Language/Alerts/TacAlertWaterFight": "Знойные дни",
    "/Lotus/Language/Alerts/WolfAlert": "Волчья Охота",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies": "Смелое предприятие",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies_Desc": "Враги наносят -15% урона и получают +15% урона, но также получают +15% к скорости передвижения, скорости атаки и скорострельности.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons": "Командные Кульверины",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons_Desc": "Дикие кульверины вооружены оружием, которое наносит 5-кратный урон сверхзащите и некрамехам.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata": "Аркадная автоматика",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata_Desc": "Вражеские орудия вместо обычных снарядов запускают большие, медленно движущиеся шары.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons": "Артиллерийские маячки",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons_Desc": "После гибели солдаты Скальдры сбрасывают артиллерийские маячки, наводящие бомбардировку.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest": "Фестиваль Шаров",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest_Desc": "Предвестники Скальдры многочисленнее, атакуют и передвигаются быстрее.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover": "Конкурентная полоса",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover_Desc": "Случайные негативные штрафы из режима «Конфронтация» Амира и Аои будут действовать на протяжении всей миссии.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors": "Укреплённые враги",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors_Desc": "Могут встретиться отряды стражей эксимусов, включая некрамехов-стражей эксимусов.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals": "Сделка с дьяволом",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals_Desc": "Союзники в радиусе 4 м от убитых врагов получают +25% к скорострельности за счёт уменьшения на 50% эффективности боеприпасов.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog": "Густой туман",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog_Desc": "Уровень покрыт газом «Эфервон». Враги могут сбрасывать фильтры, которые дадут временную передышку.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies": "Пропорциональное сопротивление",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies_Desc": "Здоровье и щиты врагов увеличиваются на 100% и дополнительно на 50% за каждого члена отряда, максимум до 300%. Подразделения эксимусов появляются чаще.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement": "Элементальная сила",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement_Desc": "Враги наносят +100% элементального урона и имеют +85% сопротивления элементальному урону.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers": "Взрывной потенциал",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers_Desc": "Разрывные фрагменты заменяют Случайные фрагменты.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer": "Избыток взрывчатки",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer_Desc": "Все ящики со снаряжением заменены взрывоопасными бочками.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra": "Скоростной забег Скальдры",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra_Desc": "Все враги заменены на Скальдру и двигаются гораздо быстрее.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot": "Скоростной забег Техрота",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot_Desc": "Все враги заменены на Техрот и двигаются гораздо быстрее.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog": "Туманность",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog_Desc": "Туман ограничивает видимость в зоне выполнения миссии.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare": "Тяжёлое вооружение",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare_Desc": "Враги получают на 95% меньше урона от нетяжёлого оружия. Они будут сбрасывать патроны для тяжёлого оружия, а время его возврата сокращено до 5с.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth": "Оно живое",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth_Desc": "В подземельях враждебная растительность атакует, если игроки перестают двигаться.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot": "Испорченная плоть",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot_Desc": "Враги из Техрота наполнены эфервоном и получают урон с течением времени. Они взрываются, когда их убивают, и оставляют после себя смертельный эфервон.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring": "Нефритовые Огоньки",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring_Desc": "Нефритовые огоньки бродят по региону. Если приблизиться, они преследуют игрока, ответственного за это, и превращаются в лучи нефритового света.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds": "Привлекательные аркоканиды",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds_Desc": "Когда дикие аркоканиды атакуют, они притягивают к себе варфреймы.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies": "Близкие отношения",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies_Desc": "Присутствуют только враги с атаками ближнего боя.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive": "Рой миазмитов",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive_Desc": "Техротовые миазмиты выползают из теней на протяжении всей миссии.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion": "За Стеной",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion_Desc": "Враги из Шёпота присоединяются к Скальдре и Техроту.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank": "Боевая близорукость",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank_Desc": "Враги получат урон только в том случае, если игрок находится в пределах 15 метров от них.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand": "Путаница",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand_Desc": "В радиусе 4 м от убитых врагов у союзников снижается скорость передвижения и скорость паркура.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies": "Отношения на расстоянии",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies_Desc": "Присутствуют только враги с дальними атаками.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies": "Враждебная регенерация",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies_Desc": "Здоровье врага медленно восстанавливается.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables": "Поставки с опозданием",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables_Desc": "Расходуемые предметы снаряжения имеют таймер восстановления 30 секунд. Спектры, экипаж по вызову и оружие арчвинга не затронуты этим ограничением.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns": "Выбывание",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns_Desc": "Самовоскрешение отключено. Мёртвых игроков можно оживить, только убив Насмешливого Шёпота. Убитые игроки не смогут перейти к последующим миссиям.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation": "Адаптивные аберрации",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation_Desc": "Враги сопротивляются получаемому элементальному урону.  Если такой урон не наносится в течение 5 секунд, то сопротивление исчезает.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes": "Укреплённые агрессоры",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes_Desc": "У всех врагов имеется сверхзащита равная 50% от их максимального здоровья.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher": "Эксимусовская поддержка",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher_Desc": "Будут развёрнуты дополнительные подразделения эксимусов.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration": "Вампирический лиминус",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration_Desc": "Медленно движущийся, бессмертный, дувирийский лиминус крадёт здоровье и энергию у союзников, которые подходят слишком близко.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst": "Посмертные взрывы",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst_Desc": "Убитые враги взрываются энергией Бездны.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost": "Толстый лёд",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost_Desc": "Арктические Эксимусы имеют повышенную в 30 раз прочность.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise": "Подавление шума",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise_Desc": "Над Флэр летают дроны, распыляя газ эфервон.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone": "Задержка дыхания",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone_Desc": "Весь регион наносит урон <DT_POISON_COLOR>Токсином со временем, и его сила увеличивается, чем дольше игроки остаются в зоне, за исключением области вокруг Поглотителей Чистилища. Некоторые враги могут сбрасывать фильтры, создающие дополнительные статические временные безопасные зоны.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds": "Вамп-рок",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds_Desc": "Флэр создаёт вокруг себя подавляющее поле, которое мешает способностям и высасывает энергию. Если рядом нет игроков, Флэр теряет здоровье.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte": "Митоз",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte_Desc": "В каждом раунде появляются два Легацита, и для успеха требуется вдвое больше захватов.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately": "Сбой поддержки",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately_Desc": "Последствия открытия ящика с припасами активны с самого начала и будут постепенно усиливаться. Если ящик не был открыт, количество убийств, необходимое для завершения миссии, удваивается.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy": "Смесь миазмитов",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy_Desc": "После смерти враги оставляют Миазмитов, которые немедленно атакуют Флэр.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes": "Закрытая броня",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes_Desc": "Враги получают на 95% меньше урона от ударов по слабым точкам.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors": "Спорогенез",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors_Desc": "Наросты Техрота появляются рядом с Поглотителями Чистилища, увеличивая скорость разрушения систем жизнеобеспечения с каждым активным наростом.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte": "Гормоны роста",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte_Desc": "С каждым поколением Легациты становятся сильнее, но им требуется больше времени, чтобы сбежать.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity": "Разрушительные звуки",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity_Desc": "Флэр создаёт вокруг себя подавляющее поле, которое мешает способностям и высасывает энергию. Если рядом нет игроков, Флэр теряет здоровье. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от числа игроков в радиусе действия.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies": "Параллельная эволюция",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies_Desc": "По мере эволюции Легацитов другие присутствующие враги также получают новые способности.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements": "Подкрепление",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements_Desc": "Во время боя прибудет подкрепление: сначала Скальдра, затем Техрот.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor": "Термическое покрытие",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor_Desc": "Только термианские гранатомёты могут нанести урон танку. В ходе сражения прибудет подкрепление, оснащённое ими.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic": "Токсичный танк",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic_Desc": "Танк обладает аурой <DT_POISON_COLOR>токсинов, оставляет после себя <DT_POISON_COLOR>токсичный след, а все его атаки наносят <DT_POISON_COLOR>токсический урон.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction": "Концентрированная атака",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction_Desc": "Враги из Техрота пытаются атаковать Поглотители Чистилища в ближнем бою, взрываясь при контакте и увеличивая уровень заражения Поглотителя на 33%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields": "Алхимическая неуязвимость",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields_Desc": "10% врагов оснащены непроницаемым элементальным барьером, который можно преодолеть только с амфорой соответствующего элемента.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble": "Двойные крушители",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble_Desc": "Два некрамеха-крушителя будут атаковать проводник, однако их здоровье снижено.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination": "Пара Фрагментированных",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination_Desc": "Столкнитесь с двумя фрагментированными формами в финальной битве.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink": "Связь урона",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink_Desc": "Враги в радиусе 10 м друг от друга образуют группу связанного урона. Любой ущерб, нанесённый отдельному врагу, распределяется равномерно на всю связанную группу.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem": "Опасные зоны",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem_Desc": "Активируйте башни жизнеобеспечения, чтобы обезопасить опасные зоны для вашего отряда.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers": "Амфоры эксимусов",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers_Desc": "Из отрядов эксимусов всегда выпадают амфоры, но они единственные, которые их сбрасывают.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes": "Герметичная броня",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes_Desc": "Враги получают на 90% меньше урона от попаданий не по уязвимым точкам.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes": "Единая цель",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes_Desc": "Враги могут атаковать Проводники и уничтожать их.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion": "Каскадные разломы",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion_Desc": "В миссии появляются разломы, повышающие уровень врагов на 1 каждые 10 секунд. Уничтожайте их, чтобы остановить прирост уровня врагов.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords": "Колючие глифы",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords_Desc": "Каждый глиф индуцирует небольшой урон во время сбора.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity": "Разрушение восприятия",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity_Desc": "Аурикула и Витреум со временем получают урон; сбор необходимых восфеновых глифов остановит их деградацию и частично излечит их.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars": "Радиоактивный распад",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars_Desc": "Все враги неуязвимы и получают урон только в том случае, если на них наложен статус <DT_RADIATION>радиации. Импульсы Чиринкова столба появляются случайным образом и накладывают статус <DT_RADIATION>радиации.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide": "Безжалостный прилив",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide_Desc": "Фрагментированный прилив атакует постоянно.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation": "Инфляция глифов",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation_Desc": "Для активации системы безопасности требуется в два раза больше восфеновых глифов.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions": "Глиф-ловушка",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions_Desc": "Некоторые восфеновы глифы заминированы порталом, который телепортирует тех, кто к нему прикасается, на расстояние 250 метров. После открытия портала он существует 45 секунд.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation": "Нашествие некрамехов",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation_Desc": "Некрамехи появляются всё чаще.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout": "Враждебная поддержка",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout_Desc": "Система доставки Башни жизнеобеспечения отключена. Некрамехи появляются каждые 90 секунд и после убийства оставляют 6 модулей жизнеобеспечения.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements": "Координированный фронт",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements_Desc": "Эксимусы поддерживают Фрагментированный прилив и его окончательную форму.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam": "Ангельская когорта",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam_Desc": "Ангелы Бездны сражаются бок о бок с последней фрагментированной формой.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers": "Перекормленные грузлинги",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers_Desc": "Все грузлинги являются эксимусами.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules": "Паразитические башни",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules_Desc": "Башни жизнеобеспечения активируются только после того, как 20 врагов будут убиты в радиусе 15 метров от них. ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades": "Опасные товары",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades_Desc": "Во время переноски амфора наносит соответствующий элементальный урон.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout": "Бессилие",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout_Desc": "Все способности отключены, пока отряд не убьёт 50 врагов.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard": "Сброшенная защита",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard_Desc": "Прирост сверхзащиты варфрейма и союзника уменьшена на 75%",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless": "Изорванная броня",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc": "Использование способности снижает броню на 10% на 10 секунд.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc_Status": "Использование способности снижает броню на |PERCENT|% на 10 секунд.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance": "Тупые клинки",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance_Desc": "-50% шанса на комбо в ближнем бою",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive": "Электрошок",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive_Desc": "Вы получайте урон <DT_ELECTRICITY>электричеством каждые несколько секунд.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage": "Дополнительные раны",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage_Desc": "Получите дополнительно 1 эффект статуса <DT_PUNCTURE>пронзания каждый раз, когда вы получаете урон.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum": "Предельная скорость",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum_Desc": "Вы наносите 0 урона, если не двигаетесь.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh": "Постоянная травма",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh_Desc": "Максимальное здоровье уменьшается каждый раз при получении урона.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved": "Истощение",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved_Desc": "Максимальная энергия снижена на 75%",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion": "Энергетическое истощение",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion_Desc": "Вы теряете 2 энергии в секунду за каждого врага в радиусе 10 метров от вас.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse": "Проклятие раскрытия",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse_Desc": "Щиты убраны.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse": "Синдром саморазрушения",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse_Desc": "Активация способности наносит вам 50 единиц урона.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless": "Запрет на снаряжение",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless_Desc": "Снаряжение не может быть использовано.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep": "Нарушение походки",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep_Desc": "Вы теряете 2 здоровья при движении. Прыжок приостанавливает эффект.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo": "Опустошение",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo_Desc": "Максимальный боезапас всего оружия уменьшен на 75%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout": "Искажение Переноса",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout_Desc": "Перенос в оператора и скитальца заблокирован.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive": "Гиперчувствительность",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive_Desc": "Продолжительность негативных статусных эффектов увеличивается втрое.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine": "Синдром кровопотери",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine_Desc": "Каждый раз, когда вы получаете урон, на вас накладывается статусный эффект <DT_SLASH>разрезания.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse": "Нехватка боеприпасов",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse_Desc": "Боезапас стабильно истощается. Аккумуляторное оружие перезаряжается медленно.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay": "Летаргические щиты",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay_Desc": "Задержка восстановления щита увеличена |val|%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation": "Дефицит боеприпасов",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation_Desc": "Боеприпасы восстанавливаются за счёт дропов, а снаряжение уменьшается на 75%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation": "Сокращённые способности",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation_Desc": "Продолжительность способностей уменьшена на |val|%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri": "Вампирический синдром",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri_Desc": "Вы теряете здоровье каждую секунду. Убийство врагов восстанавливает здоровье.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy": "Потрясающее истощение",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy_Desc": "Получение урона здоровью также потребляет 5% от максимальной энергии за удар.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload": "Перегрузка способностей",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload_Desc": "Использование способности открывает Разлом Бездны поблизости.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering": "Неизлечимость",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering_Desc": "Подбираемые предметы не лечат, а сферы здоровья нельзя подобрать.",
    "/Lotus/Language/Conquest/SolarMapLabConquestNode": "Глубинная Архимедия",
    "/Lotus/Language/Duviri/AngryMoodTitleShort": "Ярость",
    "/Lotus/Language/Duviri/HappyMoodTitleShort": "Радость",
    "/Lotus/Language/Duviri/JealousMoodTitleShort": "Зависть",
    "/Lotus/Language/Duviri/SadMoodTitleShort": "Печаль",
    "/Lotus/Language/Duviri/ScaredMoodTitleShort": "Страх",
    "/Lotus/Language/Events/Anniversary2024ChallengeMode": "Дары Лотос - Элитные",
    "/Lotus/Language/Events/GalleonRobberyEventMissionTitle": "Галеон Гулей",
    "/Lotus/Language/Events/HalloweenNaberusName": "Ночь Наберуса",
    "/Lotus/Language/Events/ValentinesFortunaName": "Звездные Дни",
    "/Lotus/Language/G1Quests/Anniversary2017MissionTitle": "Дары Лотос - украдены!",
    "/Lotus/Language/G1Quests/FomorianRevengeBattleName": "Фоморианец \"Балор\"",
    "/Lotus/Language/G1Quests/HeatFissuresEventName": "РАЗЛОМЫ ТЕРМИИ",
    "/Lotus/Language/GameModes/RecurringGhoulAlert": "ИЗБАВЛЕНИЕ ОТ ГУЛЕЙ",
    "/Lotus/Language/InfestedPlainsEvent/InfestedPlainsBountyName": "ЧУМНАЯ ЗВЕЗДА",
    "/Lotus/Language/Isleweaver/DuviriMurmurEventTitle": "ОПЕРАЦИЯ: Восемь когтей",
    "/Lotus/Language/JadeShadows/JadeShadowsEventName": "Операция: Чрево зверя",
    "/Lotus/Language/Labels/SteelPathDailies": "ВТОРЖЕНИЯ СТАЛЬНОГО ПУТИ",
    "/Lotus/Language/Menu/AlertHardMode": "Арбитраж",
    "/Lotus/Language/Menu/CorpusRazorbackProject": "Армада Секачей",
    "/Lotus/Language/Menu/SortieMissionName": "ВЫЛАЗКА",
    "/Lotus/Language/Menu/WorldStatePanel_Invasions": "ВТОРЖЕНИЯ",
    "/Lotus/Language/TauPrequel/TauPrequelFinal/TauPrequelEventName": "ОПЕРАЦИЯ: «Кровь Периты»",
    "/Lotus/Language/WorldStateWindow/LiteSortieMissionName": "Охота на архонта"
}