{
    "/Lotus/Language/1999Echoes/1999HexConquestNode": "Temporalne Archimedia",
    "/Lotus/Language/Alerts/TacAlertWaterFight": "Kanikuła",
    "/Lotus/Language/Alerts/WolfAlert": "Polowanie na Wilka",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies": "Śmiała Decyzja",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies_Desc": "Wrogowie zadają -15% i otrzymują +15% Obrażeń, ale zyskują także +15% Prędkości Ruchu i Ataku.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons": "Dowodzące Kulweriny",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons_Desc": "Dzikie Kulweriny otrzymują broń, która zadaje 5x Obrażenia Gardzie i Nekramechom.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata": "Automaty do gier",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata_Desc": "Wroga broń palna zamiast zwykłej amunicji wystrzeliwuje duże, wolno poruszające się kule.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons": "Wabiki artylerii",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons_Desc": "Po śmierci żołnierze Scaldry upuszczają Wabiki artylerii, które wzywają do bombardowania.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest": "Festiwal balonów",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest_Desc": "Prekursorzy Scaldry są liczniejsi, atakują i poruszają się szybciej.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover": "Pasmo rywalizacji",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover_Desc": "Losowe kary Amira i Aoi z trybu \"Konfrontacji\" będą nakładane przez całą misję.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors": "Umocnieni Wrogowie",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors_Desc": "Podczas misji pojawiają się jednostki Strażników Eximus, w tym Strażnicze Nekramechy Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals": "Diabelski Pakt",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals_Desc": "Sojusznicy w promieniu 4 m od zabitych wrogów zyskują +25% Szybkostrzelności kosztem -50% Wydajności Amunicji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog": "Gęsta Mgła",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog_Desc": "Poziom wypełniony jest Eferwonem. Wrogowie mogą upuszczać filtry, które mogą zapewnić tymczasową ulgę.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies": "Proporcjonalny Opór",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies_Desc": "Tarcze i Życie wrogów są zwiększone o 100% i dodatkowe 50% za każdego członka drużyny, do maks. 300%. Jednostki Eximus pojawiają się częściej podczas misji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement": "Żywiołowa Potęga",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement_Desc": "Wrogowie zadają +100% Obrażeń od Żywiołów i otrzymują 85% odporności na Obrażenia od Żywiołów.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers": "Wybuchowy Potencjał",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers_Desc": "Kulasy Pełzacze zostają zastąpione przez Kulasy Rozrywacze.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer": "Przesadne eksplozje",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer_Desc": "Wszystkie skrzynki z zaopatrzeniem zostają zastąpione wybuchowymi beczkami.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra": "Turbo-Scaldra",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra_Desc": "Wszyscy wrogowie zostają zastąpieni przez Scaldrę i poruszają się znacznie szybciej.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot": "Turbo-Techrot",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot_Desc": "Wszyscy wrogowie zostają zastąpieni przez Techrot i poruszają się znacznie szybciej.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog": "Zamglenie",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog_Desc": "Mgła ogranicza widoczność w rejonie misji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare": "Ciężka wojna",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare_Desc": "Wrogowie otrzymują 95% mniej obrażeń od broni niebędącej ciężką. Wrogowie będą upuszczać ciężkie pakiety amunicji, a czas przywoływania ciężkiej broni zostanie skrócony do 5s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth": "To żyje",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth_Desc": "Jeśli gracze w podziemiach przestaną się ruszać, zaatakują ich wrogie narośla.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot": "Skażone ciało",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot_Desc": "Jednostki Techrot są nasycone Eferwonem i otrzymują obrażenia w czasie. Eksplodują po zabiciu i pozostawiają za sobą śmiercionośny Eferwon.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring": "Jadeitowe Duszki",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring_Desc": "Jadeitowe Duszki nawiedzają region. Jeśli się do nich zbliżysz, ścigają odpowiedzialnego gracza i zamieniają się w promienie Jadeitowego Światła.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds": "Kuszące Arkokanidy",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds_Desc": "Kiedy Dzikie Arkokanidy szarżują, przyciągają Warframe'a do siebie.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies": "Bliskie Spotkania",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies_Desc": "Podczas misji występują tylko wrogowie atakujący wręcz.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive": "Rój Miazmitów",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive_Desc": "Miazmity Techrotu wyłaniają się z cienia podczas całej misji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion": "Za Ścianą",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion_Desc": "Jednostki Szeptu łączą siły ze Scaldrą i Techrotem.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank": "Krótkowzroczna Amunicja",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank_Desc": "Wrogowie otrzymają obrażenia tylko wtedy, gdy gracz znajdzie się w promieniu 15 m od nich.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand": "Spętanie",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand_Desc": "Sojusznicy w promieniu 4 m od zabitych wrogów mają zmniejszoną Prędkość Poruszania się i Prędkość Manewrów Parkour.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies": "Związek na odległość",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies_Desc": "Podczas misji występują tylko wrogowie atakujący na odległość.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies": "Wroga Regeneracja",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies_Desc": "Życie wroga powoli się regeneruje.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables": "Opóźnione Zapasy",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables_Desc": "Przedmioty Sprzętu otrzymują 30-sekundowy czas odnowy. Nie dotyczy Widm, załogi i Archgunów.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns": "Ostateczność",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns_Desc": "Samowskrzeszenie nie jest dostępne w grze. Zabici gracze mogą zostać wskrzeszeni tylko przez zabicie Szyderczego Szeptu. Martwi gracze nie mogą wziąć udziału w kolejnych misjach.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation": "Adaptacyjne Aberracje",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation_Desc": "Wrogowie zyskują odporność na zadane im Obrażenia od Żywiołów. Ta odporność zanika po 5 sekundach od otrzymania ostatniej instancji tych obrażeń.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes": "Umocnieni Agresorzy",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes_Desc": "Wszyscy wrogowie mają Gardę równą 50% ich maks. Życia.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher": "Wsparcie Eximus",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher_Desc": "Podczas misji pojawia się więcej jednostek Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration": "Wampiryczny Liminus",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration_Desc": "Podczas misji pojawia się powolny, nieśmiertelny Liminus, który wysysa Życie i Energię sojuszników w zasięgu.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst": "Wybuch Pośmiertny",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst_Desc": "Zabici wrogowie eksplodują energią Pustki.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost": "Gruby lód",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost_Desc": "Sfery Arktycznych Eximusów mają 30x swojej normalnej wytrzymałości.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise": "Tłumienie hałasu",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise_Desc": "Drony latają nad Flarem, spryskując go Eferwonem.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone": "Wstrzymaj oddech",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone_Desc": "Cały region zadaje <DT_POISON_COLOR> Obr. od Toksyn w czasie, zwiększające się wraz z czasem pozostawania graczy, z wyjątkiem okolic Czyśćców. Niektórzy wrogowie mogą upuszczać filtry, które tworzą dodatkowe, statyczne, tymczasowe strefy bezpieczeństwa.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds": "Wampiryczny Rock",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds_Desc": "Flare tworzy obszar, który zakłóca działanie umiejętności Warframe'ów i zużywa ich energię, aby leczyć Flare'a. Flare traci życie, kiedy w zasięgu nie znajduje się żaden gracz.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte": "Mitoza",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte_Desc": "W każdej rundzie pojawiają się dwa Legacyty, a do sukcesu misji potrzeba dwukrotnie większej liczby schwytań.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately": "Ciężki Start",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately_Desc": "Konsekwencje otworzenia Skrytki są aktywne od początku misji i będą się nasilać po otwarciu. Nieotworzenie Skrytki podwaja liczbę zabójstw wymaganą do ukończenia misji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy": "Papka Miazmitów",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy_Desc": "Wrogowie po śmierci upuszczają Miazmity, które natychmiast atakują Flare'a.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes": "Szczelny pancerz",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes_Desc": "Wrogowie zyskują 95% redukcji wszystkich obrażeń, oprócz trafień w słabe punkty.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors": "Sporogeneza",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors_Desc": "Guzy Techrotu obrastają okolice Czyśćców, zwiększając tempo rozpadu Systemu Podtrzymywania Życia z każdym aktywnym guzem.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte": "Hormony Wzrostu",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte_Desc": "Legacyty stają się potężniejsze z każdym pokoleniem, ale wymagają więcej czasu na ucieczkę.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity": "Destrukcyjne dźwięki",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity_Desc": "Flare emituje wokół siebie pole zakłócające, które zakłóca Umiejętności i wysysa Energię. Flare straci Życie, jeśli w zasięgu nie będzie innych graczy. Zyskuje Życie w zależności od liczby graczy w zasięgu.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies": "Ewolucja równoległa",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies_Desc": "W miarę rozwoju Legacytu inni wrogowie również zyskują nowe umiejętności.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements": "Wsparcie",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements_Desc": "W trakcie walki przybędzie wsparcie; najpierw Scaldra, potem Techrot.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor": "Powłoka Termianu",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor_Desc": "Tylko Wyrzutnie Termian mogą uszkodzić czołg. Posiłki, które mają Wyrzutnie Termian, przybędą podczas walki.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic": "Zbiornik toksyczny",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic_Desc": "Czołg ma <DT_POISON_COLOR> Toksyczną aurę, pozostawia za sobą ślady <DT_POISON_COLOR> Toksyn i wszystkie jego ataki zadają <DT_POISON_COLOR> Obr. od Toksyn.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction": "Warstwowo",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction_Desc": "Wrogowie Techrot próbują atakować wręcz Czyśćce, wybuchając przy kontakcie i zwiększając zanieczyszczenie Czyśćca o 33%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields": "Alchemiczna Niewrażliwość",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields_Desc": "10% wrogów jest wyposażonych w nieprzepuszczalną Barierę Żywiołową, która może zostać zniszczona tylko przez Amforę o tym samym typie obrażeń.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble": "Podwójna Demolka",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble_Desc": "Każdy z Bezpieczników jest atakowany przez dwa Nekramechy Demolki, ale ich Życie jest zmniejszone.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination": "Rozczłonkowany Duet",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination_Desc": "Podczas ostatniej bitwy pojawia się dwóch Rozczłonkowanych.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink": "Złączeni w bólu",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink_Desc": "Wrogowie w zasięgu 10 metrów od siebie współdzielą obrażenia. Wszelkie otrzymane przez nich obrażenia są równo rozkładane na wszystkich wrogów w grupie.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem": "Strefy Zagrożenia",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem_Desc": "Aktywuj Kapsułę Podtrzymywania Życia, by oczyścić Strefę Zagrożenia.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers": "Amfory Eximus",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers_Desc": "Amfory są upuszczane wyłącznie przez jednostki Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes": "Luka w pancerzu",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes_Desc": "Wrogowie zyskują 90% redukcji wszystkich obrażeń, oprócz trafień w słabe punkty.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes": "Wspólny Cel",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes_Desc": "Wrogowie mogą atakować i zniszczyć Bezpieczniki.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion": "Kaskada Szczelin",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion_Desc": "Szczeliny pojawiają się podczas misji i zwiększają poziomy wrogów o 1 co 10 sekund. Te szczeliny mogą zostać zniszczone.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords": "Kaleczące Glify",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords_Desc": "Każde z Brzemion zadaje niewielką ilość obrażeń przy podniesieniu.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity": "Postradane Zmysły",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity_Desc": "Auricula i Vitreum otrzymują obrażenia w czasie. Zebranie wymaganych Glifów Wosfenu zmniejszy ilość otrzymywanych przez nie obrażeń i częściowo je uleczy.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars": "Rozpad Radioaktywny",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars_Desc": "Wrogowie mogą otrzymywać obrażenia tylko wtedy, kiedy znajdują się pod wpływem <DT_RADIATION>Efektu Statusu Obr. Radiacyjnych. Podczas misji pojawiają się Pręty Chyrinki, które nakładają Efekt Statusu Obr. Radiacyjnych.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide": "Nieustępliwa Horda",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide_Desc": "Rozczłonkowana Horda nie przestaje atakować.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation": "Inflacja Glifów",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation_Desc": "Aktywacja systemów bezpieczeństwa wymaga dwukrotnie większej ilości Glifów Wosfenu.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions": "Podstępne Glify",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions_Desc": "Zebranie Glifu Wosfenu może teleportować gracza 250 metrów dalej. Ujawniony portal pozostaje aktywny przez 45 sekund.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation": "Potop Nekramechów",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation_Desc": "Nekramechy pojawiają się częściej w trakcie misji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout": "Wrogie Wsparcie",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout_Desc": "Kapsuły Podtrzymywania Życia nie pojawiają się podczas misji. Nekramechy pojawiają się co 90 sekund i upuszczają 6 Modułów Podtrzymywania Życia po śmierci.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements": "Skoordynowany Front",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements_Desc": "Rozczłonkowana Horda i jej ostateczna forma są wspierane przez jednostki Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam": "Anielski Chór",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam_Desc": "Anioły Pustki towarzyszą ostatecznej formie Rozczłonkowanej Hordy.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers": "Przerośnięte Gruzzlingi",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers_Desc": "Wszystkie Gruzzlingi są jednostkami Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules": "Pasożytnicze Kapsuły",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules_Desc": "Kapsuły Podtrzymywania Życia mogą zostać aktywowane tylko po zabiciu 20 wrogów w zasięgu 15 metrów od nich. ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades": "Szkodliwe Dobra",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades_Desc": "Amfory zadają obrażenia, kiedy są noszone.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout": "Bezsilny",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout_Desc": "Wszystkie Umiejętności są wyłączone, dopóki drużyna nie zabije 50 wrogów.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard": "Opuszczona Garda",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard_Desc": "Warframe'y i Sojusznicy zyskują 75% mniej Gardy",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless": "Rozbity Pancerz",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc": "Użycie Umiejętności zmniejsza Pancerz o 10% na 10 sekund.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc_Status": "Użycie Umiejętności zmniejsza Pancerz o |PERCENT|% na 10 sekund.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance": "Tępe Ostrza",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance_Desc": "-50% Szansy Licznika Kombo Broni białej",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive": "Piorunochron",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive_Desc": "Otrzymujesz Obr. od <DT_ELECTRICITY>Elektryczności co kilka sekund.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage": "Rykoszet",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage_Desc": "Każde otrzymane obrażenia nakładają dodatkowo <DT_PUNCTURE>Efekt Statusu Obr. Przebijających.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum": "Zabójczy Pęd",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum_Desc": "Ataki zadane w bezruchu nie zadają obrażeń.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh": "Trwały Uraz",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh_Desc": "Otrzymane obrażenia permanentnie zmniejszają Maks. Życia",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved": "Wycieńczenie",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved_Desc": "Maksymalna Energia zmniejszona o 75%",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion": "Wyczerpanie Energii",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion_Desc": "Tracisz 2 Energii na sekundę za każdego przeciwnika w zasięgu 10 metrów.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse": "Klątwa Odsłonięcia",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse_Desc": "Tarcze nie są dostępne w trakcie misji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse": "Zespół Samookaleczenia",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse_Desc": "Użycie Umiejętności zadaje 50 obrażeń.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless": "Embargo Sprzętu",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless_Desc": "Sprzęt nie jest dostępny podczas misji.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep": "Zespół Kolczatki",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep_Desc": "Tracisz 2 Życia podczas ruchu. Skok wstrzymuje ten efekt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo": "Braki Zaopatrzenia",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo_Desc": "Rezerwa amunicji broni jest zmniejszona o 75%",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout": "Zakłócenia Transferencji",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout_Desc": "Transferencja do Operatora i Włóczęgi jest zablokowana.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive": "Nadwrażliwość",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive_Desc": "Potrojony czas trwania negatywnych Efektów Statusu",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine": "Syndrom Wykrwawienia",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine_Desc": "Wszelkie otrzymane obrażenia nakładają dodatkowo <DT_SLASH>Efekt Statusu Obr. Tnących.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse": "Niedobór Amunicji",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse_Desc": "Rezerwa amunicji maleje z czasem. Broń zasilana Baterią ładuje się wolniej.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay": "Śnięte Tarcze",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay_Desc": "Opóźnienie ładowania Tarczy jest zwiększone o |val|%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation": "Deficyt Amunicji",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation_Desc": "Ilość amunicji zwracanej przez paczki z amunicją i przedmioty Sprzętu jest zmniejszona o 75%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation": "Skrócone Umiejętności",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation_Desc": "Czas Trwania Umiejętności zostaje skrócony o |val|%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri": "Zespół Wampiryczny",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri_Desc": "Tracisz Życie z czasem. Zabicia wrogów przywracają Zycie.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy": "Wyczerpujący Impet",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy_Desc": "Otrzymanie obrażeń przez Życie zabiera także 5% maks. Energii przy każdym trafieniu.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload": "Przeciążenie Umiejętności",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload_Desc": "Użycie Umiejętności otwiera Szczelinę Pustki",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering": "Nieuleczalny",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering_Desc": "Zbierane przedmioty nie leczą, a Kule Życia nie mogą być podnoszone.",
    "/Lotus/Language/Conquest/SolarMapLabConquestNode": "Głębokie Archimedia",
    "/Lotus/Language/Duviri/AngryMoodTitleShort": "Gniew",
    "/Lotus/Language/Duviri/HappyMoodTitleShort": "Radość",
    "/Lotus/Language/Duviri/JealousMoodTitleShort": "Zazdrość",
    "/Lotus/Language/Duviri/SadMoodTitleShort": "Smutek",
    "/Lotus/Language/Duviri/ScaredMoodTitleShort": "Strach",
    "/Lotus/Language/Events/Anniversary2024ChallengeMode": "Dary od Lotus — Elitarne",
    "/Lotus/Language/Events/GalleonRobberyEventMissionTitle": "Galeon Ghuli",
    "/Lotus/Language/Events/HalloweenNaberusName": "Noce Naberusa",
    "/Lotus/Language/Events/ValentinesFortunaName": "Dni Gwiazd",
    "/Lotus/Language/G1Quests/Anniversary2017MissionTitle": "Dary od Lotus – Skradzione!",
    "/Lotus/Language/G1Quests/FomorianRevengeBattleName": "Fomorianin Balor",
    "/Lotus/Language/G1Quests/HeatFissuresEventName": "PĘKNIĘCIA TERMALNE",
    "/Lotus/Language/GameModes/RecurringGhoulAlert": "CZYSTKA GHULI",
    "/Lotus/Language/InfestedPlainsEvent/InfestedPlainsBountyName": "PLAGA Z GWIAZD",
    "/Lotus/Language/Isleweaver/DuviriMurmurEventTitle": "OPERACJA: Ósmy Pazur ",
    "/Lotus/Language/JadeShadows/JadeShadowsEventName": "Operacja: W Jamie Bestii",
    "/Lotus/Language/Labels/SteelPathDailies": "NAJAZDY ŚCIEŻKI STALI",
    "/Lotus/Language/Menu/AlertHardMode": "Arbitraż",
    "/Lotus/Language/Menu/CorpusRazorbackProject": "Armada Razorback",
    "/Lotus/Language/Menu/SortieMissionName": "MOBILIZACJA",
    "/Lotus/Language/Menu/WorldStatePanel_Invasions": "INWAZJE",
    "/Lotus/Language/TauPrequel/TauPrequelFinal/TauPrequelEventName": "OPERACJA: Krew Perity",
    "/Lotus/Language/WorldStateWindow/LiteSortieMissionName": "Polowanie na Archona"
}