{
    "/Lotus/Language/1999Echoes/1999HexConquestNode": "템포럴 아르키메디아",
    "/Lotus/Language/Alerts/TacAlertWaterFight": "도그 데이즈",
    "/Lotus/Language/Alerts/WolfAlert": "울프 사냥",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies": "대담한 모험",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies_Desc": "적들이 -15%의 피해를 덜 가하고 +15%의 피해를 더 입게 되나, 이동 속도, 공격 속도 및 연사력이 +15% 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons": "지휘하는 컬버린",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons_Desc": "떠돌이 컬버린이 오버가드와 네크라메크에 5배의 피해를 주는 무기를 장착합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata": "오락실 오토마타",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata_Desc": "적들의 총에서 평소의 탄환 대신 크고 느리게 움직이는 구체가 발사됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons": "포격 비컨",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons_Desc": "스칼드라 병사를 처치할 경우, 폭격 지원을 요청하는 포격 비컨을 드롭합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest": "풍선 축제",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest_Desc": "스칼드라 하빈저들의 숫자가 늘어나며, 공격력 및 이동 속도가 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover": "연속 경쟁",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover_Desc": "미션 내내 아미르와 아오이의 \"경합\" 모드에서 나타나는 부정적 페널티들이 무작위로 적용됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors": "요새화된 적들",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors_Desc": "가디언 엑시무스 유닛을 조우할 수 있으며, 여기에는 가디언 엑시무스 네크라메크가 포함됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals": "악마와의 거래",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals_Desc": "처치된 적으로부터 4m 이내에 있는 아군은 탄약 효율이 -50% 감소하는 대신 연사력이 25% 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog": "짙은 안개",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog_Desc": "에퍼본 가스가 미션 구역을 뒤덮습니다. 적을 처치할 시 잠시 동안 가스를 회피할 수 있는 필터를 확률적으로 드롭합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies": "비례 저항",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies_Desc": "적의 체력 및 실드가 100% 증가하며, 플레이어 분대원이 한 명씩 늘어날 때마다 50%씩 추가되어 최대 300%까지 증가합니다. 또한 엑시무스 유닛들이 더욱 자주 등장합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement": "속성 잠재력",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement_Desc": "적들이 +100%의 속성 피해를 가하며, 받는 속성 피해에 +85%의 저항을 갖게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers": "폭발성 잠재력",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers_Desc": "파열하는 조각이 기어오는 조각으로 대체됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer": "폭발물 과다",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer_Desc": "모든 보급 저장고가 폭발성 통으로 대체됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra": "스칼드라 스피드 런",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra_Desc": "모든 적들이 스칼드라로 교체되며, 훨씬 더 빠르게 움직입니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot": "테크병 스피드 런",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot_Desc": "모든 적들이 테크병으로 교체되며, 훨씬 더 빠르게 움직입니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog": "안개 낀 가을",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog_Desc": "미션 구역에 전체에 안개가 짙게 깔려 시야가 제한됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare": "중화기 전쟁",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare_Desc": "적들이 중화기가 아닌 무기에 타격될 시 95% 적은 피해를 받게 됩니다. 적들은 중화기 탄약 팩을 드롭하며, 중화기 재소환 시간이 5초로 단축됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth": "살아 있네",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth_Desc": "플레이어가 움직임을 멈추면, 지하에서 적대적인 덩굴이 자라나와 공격을 가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot": "오염된 육신",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot_Desc": "테크병 적들에게 에퍼본이 주입되어 시간에 따른 지속 피해를 입습니다. 이들은 처치될 시 폭발하며, 죽은 자리에 치명적인 에퍼본 구역을 남깁니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring": "옥빛의 정령",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring_Desc": "제이드 위습이 미션 지역을 습격합니다. 위습에 접근할 시, 이들은 해당 플레이어를 추격하여 옥색의 빛으로 변화합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds": "끌리는 아르코카니드",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds_Desc": "떠돌이 아르코카니드가 차지 공격 시, 워프레임을 자신이 있는 방향으로 끌어당깁니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies": "백병전",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies_Desc": "근거리 공격을 가하는 적들만이 등장하게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive": "미아즈마이트 떼",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive_Desc": "미션 내내 테크병 미아즈마이트들이 곳곳의 그림자에서 떼지어 나타납니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion": "벽을 넘어",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion_Desc": "속삭임 적들이 난입해 스칼드라 및 테크병과 손을 잡습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank": "근시안적 탄",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank_Desc": "플레이어가 적의 반경 15m 이내에 있을 때만 적에게 피해를 줄 수 있습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand": "얽매임",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand_Desc": "처치된 적으로부터 4m 이내에 있는 아군은 이동 속도 및 파쿠르 속도가 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies": "원거리 교전",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies_Desc": "원거리 공격을 가하는 적들만이 등장하게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies": "적대적 재생",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies_Desc": "적의 체력이 천천히 재생됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables": "지연된 물자",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables_Desc": "소모품 아이템에 30초 재사용 대기시간이 적용됩니다. 스펙터, 대기 승무원 및 아크윙 총기는 제외됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns": "돌이킬 수 없는 최후",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns_Desc": "자가 부활이 불가능해집니다. 조롱하는 귓속말을 처치해야만 죽은 플레이어들을 부활시킬 수 있습니다. 죽은 플레이어들은 이후 이어지는 미션을 진행할 수 없게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation": "적응형 일탈",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation_Desc": "적들이 자신에게 가해진 속성 피해에 저항성을 얻게 됩니다. 해당 속성의 피해를 5초간 받지 않을 경우 이 저항성은 사라집니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes": "강화된 교전 상대",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes_Desc": "모든 적에게 최대 체력의 50%에 해당하는 오버가드가 부여됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher": "엑시무스 증원",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher_Desc": "엑시무스 유닛들이 추가로 배치됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration": "흡혈성 리미누스",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration_Desc": "느리게 움직이는 불멸의 두비리 리미누스가 너무 가까이 다가간 아군으로부터 체력과 에너지를 흡수합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst": "사후 급류",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst_Desc": "처치한 적들이 보이드 에너지로 폭발합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost": "두꺼운 얼음",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost_Desc": "아크틱 엑시무스의 얼음 구체 내구도가 평소의 30배로 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise": "잡음 억제",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise_Desc": "플레어의 위로 드론이 날아와, 에퍼본 가스를 살포합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone": "숨 참기",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone_Desc": "헬스크러버 주변을 제외한 미션 지역 전체가 <DT_POISON_COLOR>독성 지속 피해를 입히며, 플레이어가 피해 지역에 오래 있을 수록 피해가 증가합니다. 일부 적을 처치하면 습득 시 그 자리에 일시적인 안전 지대를 추가로 남기는 필터가 확률적으로 드롭됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds": "뱀파이어 록",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds_Desc": "플레어가 자신의 주변에 플레이어의 어빌리티 사용을 방해하고 에너지를 소모하는 대신 플레어의 체력을 증가시키는 음파장을 발산합니다. 해당 음파의 범위 내에 플레이어가 한 명도 없을 경우 플레어의 체력이 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte": "유사 분열",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte_Desc": "매 라운드마다 레가사이트가 두 마리씩 생성되며, 미션 성공에 필요한 생포 횟수 또한 두 배로 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately": "캐시 크래쉬",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately_Desc": "보급품 저장고를 열 시 발생하는 효과가 처음부터 활성화되며, 저장고를 열면 더욱 강화됩니다. 보급품 저장고를 열지 못할 경우 미션을 완료하는 데 필요한 처치 수가 두 배 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy": "미아즈마이트 매쉬",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy_Desc": "적이 처치될 시 미아즈마이트가 떨어지며, 이 미아즈마이트들은 즉시 플레어에게로 돌진합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes": "밀봉된 갑옷",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes_Desc": "약점 부위가 아닌 곳에 공격이 적중할 시 적이 입는 피해가 95% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors": "포자 형성",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors_Desc": "테크병 종양이 헬스크러버 근처에 나타나며, 활성화된 종양의 수에 따라 생명 유지 소모 속도가 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte": "성장 호르몬",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte_Desc": "레거사이트가 세대를 거듭할수록 더욱 강력해지나, 탈출에 더 많은 시간이 걸립니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity": "방해성 음색",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity_Desc": "플레어가 자신의 주변에 어빌리티 사용을 방해하고 에너지를 소모하는 방해성 음파를 발산합니다. 해당 음파의 범위 내에 플레이어가 한 명도 없을 경우 플레어의 체력이 감소합니다. 플레어는 음파 범위 내의 플레이어 수에 따라 체력을 회복합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies": "평행 진화",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies_Desc": "레가사이트가 진화함에 따라, 미션 내에 존재하는 다른 적들도 새로운 능력을 얻습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements": "지원군",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements_Desc": "전투 중 적 지원군이 도착합니다. 처음에는 스칼드라가, 그 뒤에는 테크병 적이 등장합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor": "써미안 도금",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor_Desc": "오직 써미안 RPG로만 탱크에 피해를 입힐 수 있습니다. 전투 도중 써미안 RPG를 소유한 지원군이 등장합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic": "독성 탱크",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic_Desc": "탱크에 <DT_POISON_COLOR>독성 오라가 형성되며, 지나는 길에 <DT_POISON_COLOR>독성 흔적을 남기고, 모든 공격에 <DT_POISON_COLOR>독성 피해가 부여됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction": "급증",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction_Desc": "테크병 적들이 헬스크러버에 근접 공격을 시도하며, 접촉 시 폭발하여 스크러버 오염을 33%만큼 증가시킵니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields": "연금술 무적",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields_Desc": "적 중 10%에게, 같은 속성의 암포르로만 파괴할 수 있는 불침투성 속성 방어막이 장착됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble": "쌍둥이 데몰리셔",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble_Desc": "도관을 공격하는 네크라메크 데몰리셔가 도관 당 두 대로 늘어나나, 데몰리셔들의 체력은 줄어듭니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination": "조각난 두 줄기",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination_Desc": "마지막 전투에서 두 체의 조각난 형태를 상대하게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink": "피해 연결",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink_Desc": "서로 10m 이내에 있는 적들이 피해를 공유하는 그룹을 형성합니다. 이 그룹의 일원에게 가한 피해는 공유 중인 그룹의 모두에게 고르게 분배됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem": "위험 지대",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem_Desc": "생명 유지 타워를 작동시키면 분대의 위험 지대가 제거됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers": "엑시무스 암포르",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers_Desc": "엑시무스 유닛들이 암포르를 드롭하나, 그 외의 출처로부터는 암포르가 나오지 않게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes": "밀봉된 갑옷",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes_Desc": "약점 부위가 아닌 곳에 공격이 적중할 시 적이 입는 피해가 90% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes": "통합된 목적성",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes_Desc": "적들이 도관을 목표물로 삼아 파괴할 수 있습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion": "균열의 범람",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion_Desc": "미션 내에 균열이 터져나와, 적의 레벨을 10초 당 1씩 올립니다. 균열을 파괴하면 레벨이 더욱 오르는 것을 방지할 수 있습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords": "가시 돋친 글리프",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords_Desc": "각 글리프를 수집할 시 약간의 피해를 입게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity": "침식되는 감각",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity_Desc": "외이와 유리체가 지속 피해를 입으며, 보스핀 글리프를 요구치만큼 수집하면 체력 저하가 멈추고 부분적으로 치유됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars": "방사성 분해",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars_Desc": "모든 적들이 무적 상태가 되며, <DT_RADIATION>방사능 상태 이상에 걸린 상태에서만 피해를 입게 됩니다. 치린카 필라가 무작위로 나타나 방사능 상태 이상을 가합니다. ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide": "수그러들지 않는 흐름",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide_Desc": "조각난 흐름이 절대 공격을 멈추지 않습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation": "글리프 인플레이션",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation_Desc": "보안 시스템을 활성화하려면 보스핀 글리프가 두 배로 필요합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions": "글리프 함정",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions_Desc": "일부 보스핀 글리프에 부비 트랩이 설치되어, 접촉한 이를 250m 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 드러난 포탈은 45초 간 지속됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation": "네크라메크 쇄도",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation_Desc": "네크라메크들이 더 잦은 빈도로 출현합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout": "적대적 생명 유지",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout_Desc": "생명 유지 타워 전달 시스템이 비활성화됩니다. 네크라메크들이 90초에 한 번씩 스폰되며, 처치 시 6개의 생명 유지 모듈을 드롭합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements": "협동 전선",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements_Desc": "조각난 흐름과 그 마지막 형태에서 엑시무스 유닛들이 지원에 나섭니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam": "천사의 무리",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam_Desc": "보이드 천사들이 조각난 흐름의 마지막 형태를 도와 함께 싸우게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers": "충혈된 그러즐링",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers_Desc": "모든 그러즐링이 엑시무스로 나오게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules": "기생성 타워",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules_Desc": "생명 유지 타워가 반경 15m 내의 적 20체를 처치한 후에만 활성화됩니다. ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades": "위험물",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades_Desc": "암포르를 운반하는 동안 해당 암포르의 속성 피해가 운반자에게 적용됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout": "무력",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout_Desc": "분대가 50체의 적을 처치하기 전까지 모든 어빌리티가 비활성화됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard": "내려간 가드",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard_Desc": "워프레임 및 아군의 오버가드 획득량이 75% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless": "프랙쳐드 아머",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc": "어빌리티를 시전하면 방어력이 10초 동안 10% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc_Status": "어빌리티를 시전하면 방어력이 10초 동안 |PERCENT|% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance": "무딘 칼날",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance_Desc": "근접 공격 연속기 획득 확률이 50% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive": "전도성",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive_Desc": "수 초마다 <DT_ELECTRICITY>전기 피해를 입습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage": "이차적 부상",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage_Desc": "피해를 입을 때마다 <DT_PUNCTURE>관통 상태 이상 1중첩을 얻습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum": "종단 속도",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum_Desc": "움직이지 않는 동안 피해량이 0이 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh": "영구적 부상",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh_Desc": "체력 피해를 입을 때마다 최대 체력이 감소합니다",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved": "수축",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved_Desc": "최대 에너지가 75% 감소합니다",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion": "에너지 고갈",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion_Desc": "주변 10m 내에 존재하는 적 하나당 초당 2의 에너지를 잃습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse": "노출의 저주",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse_Desc": "실드가 제거됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse": "프레임커스 증후군",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse_Desc": "어빌리티 시전 시 스스로 50의 피해를 입습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless": "소모품 금지령",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless_Desc": "소모품을 사용할 수 없습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep": "나이프스텝 증후군",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep_Desc": "이동 시 2의 체력을 잃습니다. 점프할 시 체력 소실 효과가 잠시 정지됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo": "물자 부족",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo_Desc": "모든 무기의 최대 탄약량이 75% 감소합니다",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout": "전이 왜곡",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout_Desc": "오퍼레이터 혹은 드리프터로의 전이가 차단됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive": "과민성",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive_Desc": "부정적인 상태 이상의 지속 시간이 3배로 증가합니다",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine": "생귄 증후군",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine_Desc": "피해를 입을 때마다, <DT_SLASH>베기 상태 이상 또한 겪게 됩니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse": "탄약 결핍",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse_Desc": "탄약이 계속해서 소모됩니다.\r\n배터리형 무기의 경우 재충전이 느려집니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay": "무기력한 실드",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay_Desc": "실드 재생 딜레이 시간이 |val|% 증가합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation": "탄약 결손",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation_Desc": "드롭 아이템 및 소모품으로 회복되는 탄약량이 75% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation": "간략화된 어빌리티",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation_Desc": "어빌리티의 지속 시간이 |val|% 감소합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri": "뱀피릭 증후군",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri_Desc": "매 초당 체력을 잃습니다. 적들을 처치할 시 체력을 회복합니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy": "진탕성 소모",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy_Desc": "체력에 피해를 입을 시, 타격 당 5%의 최대 에너지량이 줄어듭니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload": "어빌리티 과부하",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload_Desc": "어빌리티를 사용하면 근처에 보이드 균열이 열립니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering": "치유 불가",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering_Desc": "체력 아이템을 습득해도 치유되지 않으며, 체력 오브도 습득할 수 없습니다.",
    "/Lotus/Language/Conquest/SolarMapLabConquestNode": "심층 아르키메디아",
    "/Lotus/Language/Duviri/AngryMoodTitleShort": "분노",
    "/Lotus/Language/Duviri/HappyMoodTitleShort": "기쁨",
    "/Lotus/Language/Duviri/JealousMoodTitleShort": "질투",
    "/Lotus/Language/Duviri/SadMoodTitleShort": "슬픔",
    "/Lotus/Language/Duviri/ScaredMoodTitleShort": "공포",
    "/Lotus/Language/Events/Anniversary2024ChallengeMode": "도둑맞은 로터스의 선물 – 엘리트",
    "/Lotus/Language/Events/GalleonRobberyEventMissionTitle": "구울들의 갤리온",
    "/Lotus/Language/Events/HalloweenNaberusName": "나베루스의 밤",
    "/Lotus/Language/Events/ValentinesFortunaName": "스타 데이즈",
    "/Lotus/Language/G1Quests/Anniversary2017MissionTitle": "도둑맞은 로터스의 선물!",
    "/Lotus/Language/G1Quests/FomorianRevengeBattleName": "발러 포모리안",
    "/Lotus/Language/G1Quests/HeatFissuresEventName": "써미아 프랙쳐스",
    "/Lotus/Language/GameModes/RecurringGhoulAlert": "구울 숙청",
    "/Lotus/Language/InfestedPlainsEvent/InfestedPlainsBountyName": "플레이그 스타",
    "/Lotus/Language/Isleweaver/DuviriMurmurEventTitle": "작전명: 여덟 개의 발톱 ",
    "/Lotus/Language/JadeShadows/JadeShadowsEventName": "작전명: 짐승의 뱃속",
    "/Lotus/Language/Labels/SteelPathDailies": "강철의 길 급습",
    "/Lotus/Language/Menu/AlertHardMode": "중재",
    "/Lotus/Language/Menu/CorpusRazorbackProject": "레이저백 함대",
    "/Lotus/Language/Menu/SortieMissionName": "출격",
    "/Lotus/Language/Menu/WorldStatePanel_Invasions": "침공",
    "/Lotus/Language/TauPrequel/TauPrequelFinal/TauPrequelEventName": "작전명: 페리타의 피",
    "/Lotus/Language/WorldStateWindow/LiteSortieMissionName": "집정관 사냥"
}