{
    "/Lotus/Language/1999Echoes/1999HexConquestNode": "次元アルキメデア",
    "/Lotus/Language/Alerts/TacAlertWaterFight": "ドッグ・デイズ",
    "/Lotus/Language/Alerts/WolfAlert": "狼狩り",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies": "乾坤一擲",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies_Desc": "敵は-15％のダメージを与えて+15％のダメージを受けるが、移動速度、攻撃速度、発射速度が+15％上昇する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons": "指揮機カルヴァリン",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons_Desc": "ローグカルヴァリンはオーバーガードとネクロメカに5倍のダメージを与える武器を装備する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata": "アーケード・オートマタ",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata_Desc": "敵の銃は通常の弾に代わって、低速の大きな球体を射出する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons": "砲兵ビーコン",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons_Desc": "スカルドラ兵を倒すと砲兵ビーコンをドロップし、辺りに砲撃を降らせる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest": "バルーンフェスト",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest_Desc": "スカルドラ・ハービンガーの数が増え、攻撃と移動速度が上昇する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover": "競争心",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover_Desc": "AmirとAoiのフェイスオフモードのペナルティ効果がランダムでミッションに課せられる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors": "要塞化",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors_Desc": "ガーディアン エクシマス ネクロメカを含むガーディアン エクシマス ユニットに遭遇する可能性がある。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals": "悪魔の取引",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals_Desc": "倒された敵の4m内にいる分隊メンバーは発射速度が25％上昇するが、弾薬効率が50％減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog": "濃霧",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog_Desc": "エフェルボンガスがマップを覆う。敵からドロップするフィルターで一時的救済を得られる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies": "比例抵抗",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies_Desc": "敵のヘルスとシールドが100％上昇し、追加分隊メンバーにつき追加で50％上昇（最大300％まで重複）する。エクシマスユニットがより頻繁に出現する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement": "属性強化",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement_Desc": "敵は＋100％の属性ダメージを与え、属性ダメージに対する＋85％の耐性を持つ。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers": "爆発的可能性",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers_Desc": "ラプチャリング・フラグメントがシャフリング・フラグメントに置き替わる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer": "過剰な爆発物",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer_Desc": "全ての補給コンテナが爆弾タルに入れ替わる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra": "スカルドラ・スピードラン",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra_Desc": "全ての敵がスカルドラに入れ替わり、移動速度が上昇する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot": "テックロット・スピードラン",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot_Desc": "全ての敵がテックロットに入れ替わり、移動速度が上昇する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog": "霧の秋",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog_Desc": "ミッションエリアに霧がかかり視界が制限される。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare": "重兵器",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare_Desc": "敵がヘビー武器以外から受けるダメージが95％減少する。敵はヘビー弾薬パックをドロップし、ヘビー武器再展開時間が5秒に短縮する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth": "イッツアライブ",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth_Desc": "地下エリアでプレイヤーが動きを止めると増殖物たちが襲い掛かる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot": "腐敗した肉体",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot_Desc": "テックロットはエフェルボンに浸されており、時間経過と共にダメージを受ける。倒されると爆発し有害的なエフェルボンを残す。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring": "ジェイドスピリッツ",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring_Desc": "ジェイドウィスプがエリアを徘徊する。近づくとそのプレイヤーを追跡し、ジェイドライトビームに変身する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds": "いざなうアルコカニド",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds_Desc": "ローグ・アルコカニドが突進攻撃を行うと、WARFRAMEを前方へ引き寄せる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies": "接近戦",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies_Desc": "近接攻撃を行う敵にのみ遭遇する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive": "ミアズマイト・スウォーム",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive_Desc": "テックロット ミアズマイトがミッション中湧き出る。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion": "壁の向こう側",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion_Desc": "スカルドラとテックロットにササヤキたちが加勢する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank": "近視戦闘",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank_Desc": "15メートルより遠くの敵にはダメージを与えられない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand": "絡み合い",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand_Desc": "倒された敵の4m内にいる分隊メンバーの移動速度とパルクール速度を減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies": "射撃戦",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies_Desc": "遠距離攻撃を行う敵にのみ遭遇する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies": "敵性再生",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies_Desc": "敵ヘルスは徐々に回復する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables": "遅延物資",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables_Desc": "ギアアイテムの消費には30秒のクールダウンタイマーを持つ。スペクター、待機クルー、アークウイングガンには適用されない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns": "終焉",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns_Desc": "自己蘇生はできない。死亡したプレイヤーは、モッキング・ウィスパーを倒すことで復活できる。死亡したプレイヤーは次のミッションに進めない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation": "適応抵抗",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation_Desc": "敵は与えられた属性ダメージに対する耐性を獲得する。 5秒間その属性からダメージを受けなかった場合、耐性は失われる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes": "戦闘員の増強",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes_Desc": "すべての敵は最大ヘルスの50％分のオーバーガードを持つ。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher": "エクシマスの増援",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher_Desc": "追加のエクシマスユニットが出現する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration": "バンパイヤ・リミナス",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration_Desc": "動きの遅い、不滅のデュヴィリ・リミナスが近くの仲間からヘルスとエネルギーを吸収する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst": "死後の呪い",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst_Desc": "倒した敵がVoidエネルギーで爆発する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost": "厚い氷",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost_Desc": "アークティック エクシマスのバリア耐久度が30倍になる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise": "ノイズ抑制",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise_Desc": "Flareの上空にドローンが飛び、エフェルボンガスをまき散らす。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone": "息を止めて",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone_Desc": "全エリアが時間経過と共に<DT_POISON_COLOR>毒ダメージを与え、ヘルスクラバー付近以外だと毒の威力が徐々に増していく。一部の敵は追加の一時的安全地帯を展開するフィルターをドロップする。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds": "ヴァンプロック",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds_Desc": "Flareの周りにフィールドが現れ、アビリティを妨害しエネルギーをドレインすることでFlareのヘルスを回復する。フィールド内にプレイヤーがいないとFlareのヘルスが減る。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte": "有糸分裂",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte_Desc": "各ラウンドで2体のレガサイトが出現し、成功するには2倍の捕獲数が必要となる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately": "キャッシュクラッシュ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately_Desc": "補給品貯蔵庫を解錠したマイナス状態でミッションを開始し、解錠すると状況が更に悪化する。補給品貯蔵庫を解錠に失敗するとミッションクリアに必要な敵キル数が2倍になる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy": "ミアズマイト・マッシュ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy_Desc": "敵は倒されるとミアズマイトをドロップし、即座にFlareに襲い掛かる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes": "封印された鎧",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes_Desc": "弱点以外の攻撃で敵が受けるダメージが95％減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors": "胞子形成",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors_Desc": "テックロット腫瘤がヘルスクラバー付近に出現し、各腫瘤につき生命維持の劣化速度が上昇する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte": "成長ホルモン",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte_Desc": "レガサイトは世代ごとにより強力になる代わり、逃走が遅くなる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity": "破壊的な音",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity_Desc": "Flareの周りにフィールドが現れ、アビリティを妨害しエネルギーをドレインする。フィールド内にプレイヤーがいないとFlareのヘルスが減る。フィールド内にいるプレイヤーの数に応じてFlareのヘルス回復量が変動する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies": "並行進化",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies_Desc": "レガサイトが進化すると、マップ上の他の敵も新しいアビリティを得る。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements": "援軍",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements_Desc": "戦闘中、最初はスカルドラ、次にテックロットの援軍が登場する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor": "サーミアンメッキ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor_Desc": "戦車はThermian RPGでのみダメージを与えられる。戦闘中Thermian RPGを持った敵が出現する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic": "毒タンク",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic_Desc": "戦車は<DT_POISON_COLOR>毒のオーラをまとい、<DT_POISON_COLOR>毒の軌跡を残し、攻撃は<DT_POISON_COLOR>毒ダメージを与える。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction": "積み重ね",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction_Desc": "テックロットはヘルスクラバーを近接攻撃し、接触時爆発を起こしヘルスクラバーの汚染率を33％上昇させる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields": "無敵の錬金術",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields_Desc": "敵の10％は、対応する元素のアンフォールによってのみ破壊できる無敵の属性バリアを持つ。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble": "ダブルデモリッシャー",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble_Desc": "2体のネクロメカデモリッシャーがコンジットを攻撃するが、ヘルスは低め。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination": "フラグメント・ツー",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination_Desc": "最終決戦で2体のフラグメント体と対峙する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink": "損傷リンク",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink_Desc": "10メートル以内の敵同士でダメージリンクグループが形成される。一体に与えられたダメージは、繋がっているグループ全体に均等に分配される。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem": "危険エリア",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem_Desc": "生命維持装置を起動すると危険エリアを排除できる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers": "エクシマスアンフォール",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers_Desc": "エクシマスユニットは常にアンフォールをドロップするが、それ以外からドロップしない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes": "封鎖装甲",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes_Desc": "弱点以外の攻撃で敵が受けるダメージが90％減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes": "統一目的",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes_Desc": "敵はコンジットをターゲットにして破壊することができる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion": "亀裂連鎖",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion_Desc": "ミッション中に亀裂が生じ、敵のレベルが10秒ごとに1ずつ上昇する。破壊することでレベル上昇が止まる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords": "バーブグリフ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords_Desc": "各グリフは回収時少量のダメージを与える。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity": "感覚麻痺",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity_Desc": "オリクルとビトリウムが時間経過と共にダメージを受ける。必要なボスフェングリフを集めることでダメージが止まり微量の回復を行う。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars": "放射性衰弱",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars_Desc": "全ての敵が無敵化し、<DT_RADIATION>放射線状態異常が付与されている場合のみダメージを受ける。ミッション中Chyrinka Pillarがランダムに出現し放射線状態異常を付与する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide": "容赦ない潮流",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide_Desc": "フラグメント・タイドが攻撃を止めなくなる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation": "グリフインフレーション",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation_Desc": "セキュリティシステムの起動には2倍のボスフェングリフが必要です。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions": "グリフトラップ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions_Desc": "一部のボスフェングリフが触れた者を250m先へテレポートさせる罠となる。ポータルは見つかった後45秒間残る。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation": "ネクロメカ流入",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation_Desc": "ネクロメカの出現頻度が増加する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout": "敵対的支援",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout_Desc": "生命維持装置は無効化される。ネクロメカが90秒ごとに出現し、倒すと6個の生命維持モジュールをドロップする。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements": "戦力配備",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements_Desc": "エクシマスの敵がフラグメント・タイドと最終形態を支援する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam": "天使の仲間",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam_Desc": "Voidの天使がフラグメントの最終形態と共に戦う。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers": "充血グラズリング",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers_Desc": "全グラズリングがエクシマスになる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules": "寄生タワー",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules_Desc": "生命維持装置から半径15m内の敵を20体倒すまで装置を発動できない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades": "危険物資",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades_Desc": "アンフォールは運搬中に関連する属性ダメージを与える。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout": "アビリティ封印",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout_Desc": "分隊で50体の敵を倒すまでアビリティを使用できない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard": "油断",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard_Desc": "WARFRAMEと仲間のオーバーガード獲得量が75％減少",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless": "ひび割れ",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc": "アビリティを使用すると装甲値が10秒間10％減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc_Status": "アビリティを使用すると装甲値が10秒間|PERCENT|%減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance": "なまくら",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance_Desc": "-50％近接コンボ確率",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive": "導電体質",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive_Desc": "数秒ごとに<DT_ELECTRICITY>電気ダメージを受ける。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage": "二次創傷",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage_Desc": "ダメージを受けるたびに、<DT_PUNCTURE>貫通状態異常を1スタック受ける。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum": "終端速度",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum_Desc": "動いていない間のダメージが0になる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh": "後遺症",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh_Desc": "ヘルスにダメージを受ける度に最大ヘルスが減少する",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved": "狭窄",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved_Desc": "最大エネルギーが75％減少",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion": "エネルギー枯渇",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion_Desc": "10メートル以内の敵一体につき、毎秒2エネルギーを失う。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse": "曝露の呪い",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse_Desc": "シールドが消える。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse": "フレームカース・シンドローム",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse_Desc": "アビリティ発動時に50ダメージを受ける。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless": "ギア制限",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless_Desc": "ギアアイテムが使用不可。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep": "ナイフステップ・シンドローム",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep_Desc": "移動中ヘルスが2減少する。ジャンプで効果が一時停止される。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo": "供給不足",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo_Desc": "すべての武器の最大弾薬数が75％減少",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout": "転移障害",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout_Desc": "オペレーターと漂流者への転移が行えない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive": "過敏症",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive_Desc": "ステータス低下効果の持続時間が3倍になる",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine": "血紅症候群",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine_Desc": "ダメージを受けるたびに<DT_SLASH>切断状態異常が発生する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse": "弾薬損耗",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse_Desc": "弾薬が徐々に消える。バッテリー系武器はリチャージが遅くなる。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay": "不活性シールド",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay_Desc": "シールドリチャージ遅延が|val|％増加する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation": "弾薬不足",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation_Desc": "ドロップおよびギアで回復する弾薬の量は75%減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation": "アビリティ短縮",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation_Desc": "アビリティの持続時間が|val|％減少する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri": "吸血鬼症候群",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri_Desc": "毎秒ヘルスを失う。敵を倒すとヘルスが回復する。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy": "失神消耗",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy_Desc": "ヘルスダメージを受けると、ヒット毎に最大エネルギーの5％が消費される。",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload": "アビリティ オーバーロード",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload_Desc": "アビリティ使用時に近くでVoidの裂け目が開く",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering": "治療不能",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering_Desc": "ピックアップは回復せず、ヘルスオーブを拾えない。",
    "/Lotus/Language/Conquest/SolarMapLabConquestNode": "深淵アルキメデア",
    "/Lotus/Language/Duviri/AngryMoodTitleShort": "激怒",
    "/Lotus/Language/Duviri/HappyMoodTitleShort": "幸福",
    "/Lotus/Language/Duviri/JealousMoodTitleShort": "嫉妬",
    "/Lotus/Language/Duviri/SadMoodTitleShort": "悲哀",
    "/Lotus/Language/Duviri/ScaredMoodTitleShort": "恐怖",
    "/Lotus/Language/Events/Anniversary2024ChallengeMode": "Lotusの贈り物 – エリート",
    "/Lotus/Language/Events/GalleonRobberyEventMissionTitle": "グールのガレオン船",
    "/Lotus/Language/Events/HalloweenNaberusName": "Naberusの夜",
    "/Lotus/Language/Events/ValentinesFortunaName": "星の日",
    "/Lotus/Language/G1Quests/Anniversary2017MissionTitle": "Lotusの贈り物 – 盗難騒動！",
    "/Lotus/Language/G1Quests/FomorianRevengeBattleName": "バロール・フォーモリアン",
    "/Lotus/Language/G1Quests/HeatFissuresEventName": "サーミアの裂け目",
    "/Lotus/Language/GameModes/RecurringGhoulAlert": "グール粛清",
    "/Lotus/Language/InfestedPlainsEvent/InfestedPlainsBountyName": "疫病の星",
    "/Lotus/Language/Isleweaver/DuviriMurmurEventTitle": "「八つの爪」作戦",
    "/Lotus/Language/JadeShadows/JadeShadowsEventName": "「獣の巣窟」作戦",
    "/Lotus/Language/Labels/SteelPathDailies": "鋼の道のり襲撃",
    "/Lotus/Language/Menu/AlertHardMode": "仲裁",
    "/Lotus/Language/Menu/CorpusRazorbackProject": "Razorback Armada",
    "/Lotus/Language/Menu/SortieMissionName": "ソーティー",
    "/Lotus/Language/Menu/WorldStatePanel_Invasions": "侵略",
    "/Lotus/Language/TauPrequel/TauPrequelFinal/TauPrequelEventName": "「ペリタの血」作戦",
    "/Lotus/Language/WorldStateWindow/LiteSortieMissionName": "アルコン討伐戦"
}