{
    "/Lotus/Language/1999Echoes/1999HexConquestNode": "Archimedea Temporale",
    "/Lotus/Language/Alerts/TacAlertWaterFight": "Dog Days",
    "/Lotus/Language/Alerts/WolfAlert": "Caccia a Wolf",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies": "Impresa Audace",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies_Desc": "I nemici infliggono -15% Danno e subiscono +15% Danno ma guadagnano +15% di Velocità di Movimento, Velocità di Attacco e Cadenza di Tiro.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons": "Comandare i Culverin",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons_Desc": "Le armi equipaggiate dai Rogue Culverin infliggono 5x Danni alla Sovraguardia e ai Necramech.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata": "Automi Arcade",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata_Desc": "Le armi nemiche sparano grandi sfere lente al posto delle solite munizioni.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons": "Segnali d'Artiglieria",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons_Desc": "Quando vengono uccise, le truppe Scaldra lanciano segnali di artiglieria che richiamano dei bombardamenti.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest": "Festa coi Palloncini",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest_Desc": "Le unità Scaldra Harbinger sono più numerose, attaccano e si muovono più rapidamente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover": "Serie Competitiva",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover_Desc": "Durante la missione verranno applicate delle penalità casuali derivanti dalla modalità \"Confronto\" di Amir e Aoi.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors": "Nemici Fortificati",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors_Desc": "Si possono incontrare unità Guardian Eximus, inclusi i Necramech Guardian Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals": "Patto con il Diavolo",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals_Desc": "Gli alleati entro 4m dai nemici uccisi ottengono +25% Cadenza di Tiro al costo di -50% Efficienza Munizioni.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog": "Nebbia Fitta",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog_Desc": "La missione è coperta da una coltre di gas Efervon. I nemici possono rilasciare filtri che forniscono una tregua temporanea.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies": "Resistenza Proporzionale",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies_Desc": "La Salute e gli Scudi dei nemici aumentano del 100% e un ulteriore 50% per ciascun membro della squadra fino a un massimo del 300%. Le unità Eximus vengono schierate più frequentemente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement": "Potenza Elementale",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement_Desc": "I nemici infliggono +100% di Danno Elementale e hanno +85% di Resistenza al Danno Elementale.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers": "Potenziale Esplosivo",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers_Desc": "I Rupturing Fragment sostituiscono i Shuffling Fragment.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer": "Esplosivi Eccessivi",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer_Desc": "Tutte le casse vengono sostituite con dei barili esplosivi.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra": "Gara di Velocità Scaldra",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra_Desc": "Tutti i nemici vengono sostituiti da unità Scaldra e si muovono molto più velocemente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot": "Gara di Velocità Techrot",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot_Desc": "Tutti i nemici vengono sostituiti da unità Techrot e si muovono molto più velocemente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog": "Autunno Nebbioso",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog_Desc": "La nebbia limita la visuale nella zona della missione.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare": "Battaglia Pesante",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare_Desc": "I nemici subiscono il 95% in meno di danni dalle armi non pesanti. I nemici rilasceranno pacchetti di munizioni armi pesanti e il tempo di dispiegamento delle armi pesanti è ridotto a 5s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth": "È Vivo",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth_Desc": "Se i giocatori smettono di muoversi mentre si trovano sottoterra verranno attaccati da delle piante ostili.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot": "Carne Corrotta",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot_Desc": "I nemici Techrot sono infusi di Efervon e subiscono danni nel tempo. Esplodono quando vengono uccisi e rilasciano una scia di Efervon mortale.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring": "Spiriti di Jade",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring_Desc": "Degli Spettri di Jade infestano la regione. Se avvicinati troppo, inseguono il giocatore e si trasformano in raggi di Luce di Jade.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds": "Arcocanidi Attraenti",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds_Desc": "Mentre i Rogue Arcocanid caricano gli attacchi, trascinano i Warframe verso di loro.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies": "Distanza Ravvicinata",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies_Desc": "Sono presenti solo i nemici con attacchi corpo a corpo.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive": "Sciame di Miasmiti",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive_Desc": "I Techrot Miasmite emergono dalle ombre durante tutta la missione.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion": "Oltre il Muro",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion_Desc": "I nemici Murmur si uniscono agli Scaldra e al Techrot.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank": "Munizioni Miopi",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank_Desc": "I nemici subiranno danni solo se un giocatore si trova entro 15m da loro.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand": "Intreccio",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand_Desc": "Gli alleati entro 4m dai nemici uccisi subiscono una riduzione della Velocità di Movimento e della Velocità Parkour.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies": "Scontri a Distanza",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies_Desc": "Sono presenti solo i nemici con attacchi a distanza.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies": "Rigenerazione Ostile",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies_Desc": "La salute del nemico si rigenera lentamente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables": "Rifornimenti Rallentati",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables_Desc": "Gli oggetti equipaggiamento consumabili hanno un timer di recupero di 30s. Gli Spettri, l'equipaggio a disposizione e le Archgun sono esentati.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns": "Finalità",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns_Desc": "L'auto-rianimazione è disabilitata. I giocatori morti possono essere rianimati solo uccidendo un Mocking Whisper. I giocatori morti non procederanno alle missioni successive.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation": "Aberrazioni Adattive",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation_Desc": "I nemici ottengono resistenza ai Danni Elementali che sono stati inflitti. Perdono la resistenza se non viene subito danno da quell'elemento per 5s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes": "Belligeranti Rafforzati",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes_Desc": "Tutti i nemici hanno una Sovraguardia pari al 50% della loro salute massima.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher": "Rinforzi Eximus",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher_Desc": "Verranno schierate ulteriori unità Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration": "Liminus Vampirico",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration_Desc": "Lento, immortale, il Liminus Duviri assorbe salute ed energia dagli alleati che si avvicinano troppo.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst": "Impulsi Postmortali",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst_Desc": "I nemici uccisi esplodono con l'energia Void.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost": "Ghiaccio Spesso",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost_Desc": "I globi dei nemici Arctic Eximus hanno una resistenza di 30x rispetto al normale.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise": "Soppressione del Rumore",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise_Desc": "Sopra Flare volano dei droni che lo cospargono di gas Efervon.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone": "Trattieni il respiro",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone_Desc": "L'intera regione infligge Danni <DT_POISON_COLOR>Tossina nel tempo, che aumentano quanto più a lungo i giocatori rimangono, tranne che nelle vicinanze dei Desporatizzatori. Alcuni nemici potrebbero rilasciare filtri che creano zone sicure aggiuntive, temporanee e statiche.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds": "Vamp Rock",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds_Desc": "Flare crea un'area che interferisce con le abilità del giocatore drenandone l'energia per aumentare la sua salute. Flare perde lentamente salute quando non ci sono giocatori nell'area.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte": "Mitosi",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte_Desc": "Ogni round vengono generati due Legacyte e per avere successo sono necessarie il doppio delle catture.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately": "Cache Crash",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately_Desc": "Le conseguenze dell'apertura di una Cassa di Rifornimenti sono attive fin dall'inizio e si intensificano una volta aperta.. La mancata apertura raddoppia il conteggio delle uccisioni necessarie per completare la missione.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy": "Poltiglia di Miasmiti",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy_Desc": "Quando muoiono, i nemici rilasciano Miasmite che si scagliano immediatamente contro Flare.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes": "Armatura Sigillata",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes_Desc": "I nemici subiscono il 95% in meno di danno dai colpi non deboli.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors": "Sporogenesis",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors_Desc": "I tumori Techrot compaiono vicino ai Desporatizzatori, aumentando la velocità di decadimento del supporto vitale per ogni tumore attivo.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte": "Ormoni della Crescita",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte_Desc": "I Legacyte diventano più potenti ogni volta che si generano, ma impiegano più tempo a fuggire.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity": "Suoni di Disturbo",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity_Desc": "Flare emette un campo d'alterazione attorno a sé che interrompe le abilità e prosciuga l'energia. Flare perderà salute se non ci sono giocatori nell'area. Guadagna salute in base al numero di giocatori nella zona.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies": "Evoluzione Parallela",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies_Desc": "Man mano che il Legacyte si evolve, anche gli altri nemici presenti acquisiscono nuove abilità.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements": "Rinforzi",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements_Desc": "Durante il combattimento arriveranno dei rinforzi: prima Scaldra, poi Techrot.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor": "Placcatura Termica",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor_Desc": "Solo i Thermian RPG possono danneggiare il carro armato. I rinforzi che trasportano i Thermian RPG arriveranno durante il combattimento.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic": "Carro Armato Tossico",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic_Desc": "Il carro armato emette un'aura <DT_POISON_COLOR>Tossina che lascia scie di <DT_POISON_COLOR>Tossina e tutti i suoi attacchi infliggono Danno <DT_POISON_COLOR>Tossina.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction": "Accatastamento",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction_Desc": "I nemici Techrot tentano di attaccare in corpo a corpo i Desporatizzatori, esplodendo al contatto e aumentando la contaminazione dei Desporatizzatori del 33%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields": "Invulnerabilità Alchemica",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields_Desc": "Il 10% dei nemici è dotato di un'impervia Barriera Elementale che può essere distrutta solo da un'Anfora dell'elemento corrispondente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble": "Doppio Demolisher",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble_Desc": "Due Necramech Demolisher attaccheranno qualsiasi conduttura, ma la loro salute sarà ridotta.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination": "Due Fragmented",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination_Desc": "Affronta due forme di fragmented nella battaglia finale.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink": "Collegamento di Danno",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink_Desc": "I nemici entro 10m l'uno dall'altro formano un gruppo collegato al Danno. Qualsiasi danno inflitto a un individuo viene distribuito equamente all'intero gruppo.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem": "Aree Pericolose",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem_Desc": "Attiva le Torri di Supporto Vitale per purificare le Aree Pericolose per la tua squadra.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers": "Anfore Eximus",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers_Desc": "Solo le unità Eximus rilasciano le Anfore, ma sono garantite all'uccisione.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes": "Armatura Sigillata",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes_Desc": "I nemici subiscono il 90% in meno di danno dai colpi non deboli.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes": "Obiettivo Unificato",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes_Desc": "I nemici possono prendere di mira e distruggere le Condutture.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion": "Cascata di Fratture",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion_Desc": "Le Fratture si insinuano nella missione, facendo aumentare il livello del nemico di 1 ogni 10s. Distruggile per impedire che il livello aumenti ulteriormente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords": "Glifi Spinati",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords_Desc": "Ogni Glifo infligge una piccola quantità di danno quando viene raccolto.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity": "Erosione dei Sensi",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity_Desc": "L'Auricle e il Vitreum subiscono danni nel tempo, la raccolta dei Glifi Vosphene richiesti fermerà il degrado e li guarirà parzialmente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars": "Esaurimento Radioattivo",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars_Desc": "Tutti i nemici sono invulnerabili e subiscono danni solo quando viene inflitto loro l'Effetto <DT_RADIATION>Radiazione. I Chyrinka Pillar appaiono casualmente e infliggono Effetto Radiazione. ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide": "Marea Implacabile",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide_Desc": "La Marea Frammentata non smette mai di attaccare.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation": "Inflazione di Glifi",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation_Desc": "Il sistema di sicurezza necessita del doppio dei Glifi Vosphene per essere attivato.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions": "Glifi Trappola",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions_Desc": "I Glifi Vosphene sono dotati di trappole esplosive con un portale che Teletrasporta coloro che lo toccano a 250m di distanza. Una volta rivelato il portale la sua durata è di 45s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation": "Afflusso di Necramech",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation_Desc": "I Necramech appaiono con maggiore frequenza.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout": "Supporto Ostile",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout_Desc": "Il sistema di consegna delle Torri di Supporto Vitale viene disabilitato. I Necramech si generano ogni 90 secondi e rilasciano 6 Moduli di Supporto Vitale quando vengono uccisi.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements": "Fronte Coordinato",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements_Desc": "Le unità Eximus supportano la Marea Frammentata e la sua forma finale.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam": "Coorte Angelica",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam_Desc": "Gli Angeli del Void combattono insieme alla forma finale del fragmented.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers": "Gruzzling Ingrossati",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers_Desc": "Tutti i Gruzzling sono Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules": "Torri Parassitarie",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules_Desc": "Le Torri di Supporto Vitale si attivano solo dopo che 20 nemici sono stati uccisi entro un raggio di 15m da esse. ",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades": "Merci Pericolose",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades_Desc": "Le Anfore infliggeranno il danno elementale associato mentre vengono trasportate.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout": "Powerless",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout_Desc": "Tutte le abilità saranno disabilitate finché la squadra non ucciderà 50 nemici.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard": "Dropped Guard",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard_Desc": "Sovraguardia guadagnata da Warframe e alleati ridotta del 75%",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless": "Fractured Armor",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc": "Utilizzare un'abilità riduce l'armatura del 10% per 10s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc_Status": "Utilizzare un'abilità riduce l'armatura del |PERCENT|% per 10s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance": "Dull Blades",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance_Desc": "-50% probabilità combo corpo a corpo",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive": "Conductive",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive_Desc": "Subisci Danno <DT_ELECTRICITY>Elettricità ogni pochi secondi.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage": "Secondary Wounds",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage_Desc": "Ottieni 1 Effetto <DT_PUNCTURE>Perforazione ogni volta che subisci danni.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum": "Terminal Velocity",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum_Desc": "Infliggi 0 danni mentre sei fermo.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh": "Permanent Injury",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh_Desc": "La Salute Massima viene ridotta ogni volta che si subisce un danno alla Salute",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved": "Constricted",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved_Desc": "Energia massima ridotta del 75%",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion": "Energy Exhaustion",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion_Desc": "Perdi 2 Energia per secondo per ogni nemico entro 10 metri da te.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse": "Exposure Curse",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse_Desc": "Gli scudi vengono rimossi.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse": "Framecurse Syndrome",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse_Desc": "Attivare un'Abilità ti infligge 50 di danno.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless": "Gear Embargo",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless_Desc": "L'equipaggiamento non può essere utilizzato.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep": "Knifestep Syndrome",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep_Desc": "Perdi 2 Salute quando ti muovi. Saltare mette in pausa l'effetto.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo": "Undersupplied",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo_Desc": "Munizioni Massime ridotte del 75% su tutte le armi",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout": "Transference Distortion",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout_Desc": "Il trasferimento all'Operatore e al Drifter è bloccato.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive": "Hypersensitive",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive_Desc": "La Durata degli Effetti negativi è triplicata",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine": "Sanguine Syndrome",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine_Desc": "Ogni volta che subisci danni, subisci anche l'Effetto <DT_SLASH>Taglio.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse": "Ammo Scarcity",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse_Desc": "Le munizioni si esauriscono costantemente. Le armi a batteria si ricaricano lentamente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay": "Lethargic Shields",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay_Desc": "Il tempo di ricarica dello Scudo è aumentato del |val|%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation": "Ammo Deficit",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation_Desc": "Le munizioni ripristinate dai drop e dall'equipaggiamento sono ridotte del 75%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation": "Abbreviated Abilities",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation_Desc": "Durata delle Abilità ridotta del |val|%.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri": "Vampyric Syndrome",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri_Desc": "Perdi Salute ogni secondo. Uccidere i nemici ripristina la Salute.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy": "Concussive Drain",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy_Desc": "Subire danni alla salute consuma anche 5% dell'energia massima per colpo.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload": "Ability Overload",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload_Desc": "Utilizzando un'abilità si apre una frattura Void nelle vicinanze",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering": "Untreatable",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering_Desc": "Le raccolte non guariscono, e le Sfere Salute non possono essere raccolte.",
    "/Lotus/Language/Conquest/SolarMapLabConquestNode": "Archimedea Profonda",
    "/Lotus/Language/Duviri/AngryMoodTitleShort": "Rabbia",
    "/Lotus/Language/Duviri/HappyMoodTitleShort": "Gioia",
    "/Lotus/Language/Duviri/JealousMoodTitleShort": "Invidia",
    "/Lotus/Language/Duviri/SadMoodTitleShort": "Tristezza",
    "/Lotus/Language/Duviri/ScaredMoodTitleShort": "Paura",
    "/Lotus/Language/Events/Anniversary2024ChallengeMode": "Regali di Lotus - Elite",
    "/Lotus/Language/Events/GalleonRobberyEventMissionTitle": "Galeone di Ghoul",
    "/Lotus/Language/Events/HalloweenNaberusName": "Notti di Naberus",
    "/Lotus/Language/Events/ValentinesFortunaName": "Giorni Stellari",
    "/Lotus/Language/G1Quests/Anniversary2017MissionTitle": "Regali di Lotus - Rubati!",
    "/Lotus/Language/G1Quests/FomorianRevengeBattleName": "Balor Fomorian",
    "/Lotus/Language/G1Quests/HeatFissuresEventName": "FRATTURE THERMIA",
    "/Lotus/Language/GameModes/RecurringGhoulAlert": "EPURAZIONE DEI GHOUL",
    "/Lotus/Language/InfestedPlainsEvent/InfestedPlainsBountyName": "PLAGUE STAR",
    "/Lotus/Language/Isleweaver/DuviriMurmurEventTitle": "OPERAZIONE: Eight Claw ",
    "/Lotus/Language/JadeShadows/JadeShadowsEventName": "Operazione: Belly of the Beast",
    "/Lotus/Language/Labels/SteelPathDailies": "INCURSIONI PERCORSO D'ACCIAIO",
    "/Lotus/Language/Menu/AlertHardMode": "Arbitrato",
    "/Lotus/Language/Menu/CorpusRazorbackProject": "Armata Razorback",
    "/Lotus/Language/Menu/SortieMissionName": "INCURSIONE",
    "/Lotus/Language/Menu/WorldStatePanel_Invasions": "INVASIONI",
    "/Lotus/Language/TauPrequel/TauPrequelFinal/TauPrequelEventName": "OPERAZIONE: Blood of Perita",
    "/Lotus/Language/WorldStateWindow/LiteSortieMissionName": "Caccia Archon"
}