{
    "/Lotus/Language/1999Echoes/1999HexConquestNode": "Temporale Archimede",
    "/Lotus/Language/Alerts/TacAlertWaterFight": "Hitzefrei",
    "/Lotus/Language/Alerts/WolfAlert": "Wolfsjagd",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies": "Mutiger Vorstoß",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AcceleratedEnemies_Desc": "Feinde verursachen -15 % Schaden und erleiden +15 % Schaden, gewinnen aber +15 % Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Feuerrate.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons": "Eindrucksvolle Culverine",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_AntiMaterialWeapons_Desc": "Abtrünnige Culverine rüsten Waffen aus, die 5x mehr Schaden an Überschutz und Necramechs verursachen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata": "Arkade-Automaten",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArcadeAutomata_Desc": "Feindliche Geschütze schießen große, sich langsam bewegende Kugeln anstelle ihrer üblichen Munition ab.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons": "Artilleriesignal",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ArtilleryBeacons_Desc": "Wenn Scaldra getötet werden, werfen sie Artilleriesignale ab, die einen Bombenangriff auslösen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest": "Ballonfest",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_BalloonFest_Desc": "Harbinger-Ballons der Scaldra sind zahlreicher und greifen schneller an und bewegen sich schneller.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover": "Hart umkämpft",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_CompetitionSpillover_Desc": "Während der gesamten Mission werden zufällige negative Strafen aus Amirs und Aois Konfrontation-Modus angewendet.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors": "Verstärkte Feinde",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Deflectors_Desc": "Man kann Beschützer Eximus-Einheiten begegnen, einschließlich Beschützer Eximus-Necramechs.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals": "Pakt mit dem Teufel",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_DrainingResiduals_Desc": "Verbündete in einem 4 m Umkreis um getötete Gegner erhalten +25 % Feuerrate auf Kosten von -50 % Munitionseffizienz.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog": "Nebeldichte",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EfervonFog_Desc": "Efervon-Gas bedeckt das Level. Feinde können Filter fallen lassen, die vorübergehend Hilfe leisten.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies": "Proportionaler Widerstand",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EmpoweredEnemies_Desc": "Gesundheit und Schilde von Feinden wurden um 100 % erhöht und um zusätzliche 50 % pro Teammitglied, bis zu einer Höhe von 300 %. Eximus-Einheiten werden häufiger eingesetzt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement": "Elementare Stärke",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_EnemyElementalEnhancement_Desc": "Feinde fügen +100 % Elementarschaden zu und haben +85 % Widerstand gegen Elementarschaden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers": "Explosives Potenzial",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveCrawlers_Desc": "Platzende Fragmente ersetzen schlurfende Fragmente.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer": "Grenzloser Sprengstoff",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ExplosiveSummer_Desc": "Alle Vorratslager werden durch Sprengstofffässer ersetzt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra": "Scaldra Schnelldurchlauf",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Scaldra_Desc": "Alle Feinde werden durch Scaldra ersetzt und bewegen sich viel schneller.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot": "Techrot Schnelldurchlauf",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FactionSwarm_Techrot_Desc": "Alle Feinde werden durch Techrot ersetzt und bewegen sich viel schneller.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog": "Nebeldunst",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_FallFog_Desc": "Nebel schränkt die Sicht im gesamten Einsatzgebiet ein.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare": "Schwere Kriegsführung",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HeavyWarfare_Desc": "Feinde erleiden 95 % weniger Schaden durch nicht-schwere Waffen. Feinde lassen schwere Munitionspakete fallen und die Rückrufzeit schwerer Waffen wird auf 5 s reduziert.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth": "Es lebt",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_HostileOvergrowth_Desc": "Feindliches Dickicht greift im Untergrund an, wenn Spieler sich nicht bewegen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot": "Korrumpiertes Fleisch",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_InfectedTechrot_Desc": "Techrot-Feinde sind mit Efervon durchdrungen und erleiden über Zeit Schaden. Sie explodieren, wenn sie getötet werden, und hinterlassen tödliches Efervon.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring": "Jade-Irrlichter",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_JadeSpring_Desc": "Jade-Irrlichter geistern durch die Region. Nähert man sich ihnen, verfolgen sie den verantwortlichen Spieler und verwandeln sich in Jade-Licht.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds": "Verlockende Arcocanide",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MagneticHounds_Desc": "Wenn abtrünnige Arcocanide angreifen, ziehen sie Warframes zu sich heran.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies": "Nahkampf",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MeleeOnlyEnemies_Desc": "Es gibt nur Feinde mit Nahkampfangriffen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive": "Miasmite-Schwarm",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MiasmiteHive_Desc": "Während der gesamten Mission schwärmen Techrot-Miasmite aus den Schatten.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion": "Jenseits der Wand",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_MurmurIncursion_Desc": "Raunen-Feinde schließen sich den Scaldra und dem Techrot an.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank": "Kurzsichtige Munition",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_PointBlank_Desc": "Feinde erleiden nur dann Schaden, wenn sich ein Spieler in einem Umkreis von 15 m um sie befindet.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand": "Verheddert",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Quicksand_Desc": "Verbündete in einem 4 m Umkreis um getötete Gegner sind von reduzierter Bewegungs- und Parkour-Geschwindigkeit betroffen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies": "Langstrecken Gefechte",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RangedOnlyEnemies_Desc": "Es gibt nur Feinde mit Fernangriffen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies": "Feindliche Regeneration",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RegeneratingEnemies_Desc": "Die Gesundheit von Feinden erholt sich langsam.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables": "Verzögerte Vorräte",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedConsumables_Desc": "Verbrauchsgüter im Ausrüstungsrad haben 30 s Abklingzeit. Phantome, Crew auf Abruf und Arch-Gewehre ausgenommen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns": "Endgültigkeit",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_RestrictedRespawns_Desc": "Eigene Wiederbelebungen wurden deaktiviert. Getötete Spieler können nur das Vernichten eines Spöttischen Flüsterns wiederbelebt werden. Getötete Spieler tauchen nicht in nachfolgenden Missionen auf.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation": "Adaptive Anomalien",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_SentientAdaptation_Desc": "Feinde entwickeln Widerstand gegen den Elementarschaden, der ihnen zugefügt wurde. Der Widerstand verschwindet, wenn das Element 5 s lang keinen Schaden verursacht hat.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes": "Gestärkte Kämpfer",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_ShieldedFoes_Desc": "Alle Gegener haben Überschutz im Wert von 50 % ihrer max. Gesundheit.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher": "Eximus-Verstärkung",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Vanquisher_Desc": "Zusätzliche Eximus-Einheiten werden eingesetzt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration": "Vampirischer Liminus",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_VoidAberration_Desc": "Langsame und unsterblichen Duviri Liminus entziehen Verbündeten Gesundheit und Energie, wenn sie zu nahe kommen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst": "Postmortale Wogen",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_Voidburst_Desc": "Getötete Feinde platzen mit Void-Energie.",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost": "Dickes Eis",
    "/Lotus/Language/Conquest/Condition_WinterFrost_Desc": "Kugeln der Arktik Eximus halten 30x länger als normal.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise": "Lärmunterdrückung",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ChemicalNoise_Desc": "Drohnen fliegen über Flare und sprühen Efervon-Gas.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone": "Atemlos",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ContaminationZone_Desc": "Das gesamte Gebiet verursacht über Zeit <DT_POISON_COLOR>Giftschaden, der mit zunehmender Aufenthaltsdauer der Spieler zunimmt, außer in der Nähe von Höllen-Schrubbern. Einige Gegner können Filter hinterlassen, die zusätzliche, statische, temporäre Sicherheitszonen schaffen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds": "Vamp-Rock",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DisruptiveSounds_Desc": "Flare erzeugt ein Feld, das die Fähigkeiten des Spielers beeinträchtigt und gleichzeitig Energie abzieht, um Flares Gesundheit zu stärken. Flare verliert langsam Gesundheit, wenn sich keine Spieler in Reichweite befinden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte": "Mitose",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_DoubleTroubleLegacyte_Desc": "In jeder Runde erscheinen zwei Legazyten und für den Erfolg müssen doppelt so viele gefangen werden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately": "Vorratslager-Absturz",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_EscalateImmediately_Desc": "Die Folgen des Öffnens eines Vorratslagers sind von Anfang an aktiv und verstärken sich nach dem Öffnen. Wird ein Vorratslager nicht geöffnet, verdoppelt sich die Anzahl der zum Beenden der Mission erforderlichen Kills.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy": "Miasmite-Brei",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_ExplosiveEnergy_Desc": "Feinde lassen beim Tod Miasmite fallen, die sofort Flare beschleunigen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes": "Versiegelte Rüstung",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_FortifiedFoes_Desc": "Feinde nehmen 95 % weniger Schaden bei Treffern, die keine Schwachstelle treffen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors": "Sporogenese",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_GestatingTumors_Desc": "Techrot-Tumore treten in der Nähe von Höllen-Schrubbern auf und erhöhen mit jedem aktiven Tumor die Rate des Verfalls der Lebenserhaltung.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte": "Wachstumshormone",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HighScalingLegacyte_Desc": "Legazyten werden mit jeder Generation mächtiger, brauchen aber länger, um zu entkommen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity": "Störgeräusche",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_HostileSecurity_Desc": "Flare erzeugt ein Störfeld um sich herum, das Fähigkeiten stört und Energie verbraucht. Flare verliert Gesundheit, wenn sich keine Spieler in Reichweite befinden. Die Gesundheit steigt mit der Anzahl der Spieler in Reichweite.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies": "Parallele Evolution",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_MutatedEnemies_Desc": "Während sich der Legazyt weiterentwickelt, erhalten auch andere anwesende Feinde neue Fähigkeiten.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements": "Verstärkung",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankReinforcements_Desc": "Während des Kampfes werden Verstärkungen eintreffen; zuerst Scaldra, dann Techrot.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor": "Thermian-Belag",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankStrongArmor_Desc": "Nur Thermian-Panzerfäuste können den Panzer beschädigen. Verstärkung mit Thermian-Panzerfäusten wird während des Kampfes eintreffen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic": "Giftpanzer",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TankSuperToxic_Desc": "Der Panzer hat eine <DT_POISON_COLOR>Giftaura, hinterlässt <DT_POISON_COLOR>Giftspuren und seine Angriffe verursachen alle <DT_POISON_COLOR>Giftschaden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction": "Stapeln",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_HexConquest_TechrotConjunction_Desc": "Techrot-Feinde versuchen, Höllen-Schrubber im Nahkampf anzugreifen, wobei sie bei Kontakt explodieren und die Schrubber-Kontamination um 33 % erhöhen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields": "Alchemistische Unverwundbarkeit",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_AlchemicalShields_Desc": "10 % aller Feinde sind mit einer undurchdringlichen Elementarbarriere ausgestattet, die nur durch eine Amphore des entsprechenden Elements zerstört werden kann.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble": "Doppelte Zerstörer",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DoubleTrouble_Desc": "Zwei Necramech Zerstörer greifen Armaturen an, aber ihre Gesundheit ist verringert.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination": "Die Fragmentierten",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_DuoAssassination_Desc": "Stelle dich im finalen Kampf zwei fragmentierten Formen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink": "Schadenskette",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnemyLink_Desc": "Gegner, die in 10 m Reichweite voneinander sind, bilden eine Schadenskette. Jeder Schaden, der einem Feind zugefügt wird, wird gleichmäßig auf die gesamte Gruppe verteilt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem": "Gefährliche Gebiete",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EnvironmentalSystem_Desc": "Aktiviere Lebenserhaltung, um gefährliche Bereiche für dein Team unschädlich zu machen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers": "Eximus-Amphore",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_EximusGrenadiers_Desc": "Eximus-Einheiten lassen immer Amphoren fallen, aber sie sind die einzigen Einheiten, die Amphoren fallen lassen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes": "Versiegelte Rüstung",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FortifiedFoes_Desc": "Feinde nehmen 90 % weniger Schaden bei Treffern, die keine Schwachstelle treffen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes": "Vereinigte Absicht",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_FragileNodes_Desc": "Feinde können Armaturen anvisieren und zerstören.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion": "Risskaskade",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_GrowingIncursion_Desc": "Risse erscheinen in der Mission und erhöhen das Feindlevel um 1 alle 10 s. Zerstöre sie, um zu verhindern, dass das Level weiter steigt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords": "Stachelige Glyphen",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HarshWords_Desc": "Jede Glyphe verursacht beim Aufnehmen etwas Schaden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity": "Erodierte Sinne",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HostileSecurity_Desc": "Das Auricle und Vitreum erleiden Schaden auf Zeit und das Sammeln von Vosphen-Glyphen wird den Verfall aufhalten und sie teilweise heilen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars": "Radioaktiver Zusammenbruch",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_HungryPillars_Desc": "Alle Feinde sind unverwundbar und nehmen nur Schaden, wenn sie einen <DT_RADIATION>Strahlungsstatus erleiden. Chyrinka-Säule erscheinen zufällig und fügen Strahlungsstatus zu.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide": "Unerbittlicher Schwarm",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_InfiniteTide_Desc": "Der Fragmentum-Schwarm hört nicht auf, anzugreifen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation": "Glyphinflation",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_LostInTranslation_Desc": "Zur Aktivierung des Sicherheitssystems sind doppelt so viele Vosphen-Glyphen erforderlich.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions": "Glyphenfalle",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_MisguidedInstructions_Desc": "Einige Vosphen-Glyphen sind mit einem Portal versehen, das diejenigen, die es berühren, in eine Entfernung von 250 m teleportiert. Nachdem das Portal geöffnet wurde, bleibt es 45 Sekunden offen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation": "Necramech-Zustrom",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechActivation_Desc": "Necramechs tauchen häufiger auf.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout": "Feindliche Hilfe",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_NecramechLockout_Desc": "Die Lebenserhaltung ist deaktiviert. Necramechs spawnen alle 90 Sekunden und lassen 6 Lebenserhaltungen fallen, wenn sie getötet werden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements": "Koordinierte Front",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_Reinforcements_Desc": "Eximus-Einheiten unterstützen den Fragmentum-Schwarm und seine finale Form.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam": "Engelsgleiche Helfer",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_SameTeam_Desc": "Void-Engel kämpfen gemeinsam mit der finalen fragmentierten Form.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers": "Aufgeblähte Gruzzlinge",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_StickyFingers_Desc": "Alle Gruzzlinge sind Eximus.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules": "Parasitäre Türme",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_UnpoweredCapsules_Desc": "Lebenserhaltung kann erst aktiviert werden, wenn in einem Umkreis von 15 m um sie herum 20 Gegner getötet wurden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades": "Gefährliche Güter",
    "/Lotus/Language/Conquest/MissionVariant_LabConquest_VolatileGrenades_Desc": "Amphoren verursachen den mit ihnen assoziierten Elementarschaden, während man sie trägt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout": "Machtlos",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AbilityLockout_Desc": "Alle Fähigkeiten sind deaktiviert, bis das Team 50 Feinde getötet hat.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard": "Anti-Deckung",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_AntiGuard_Desc": "Überschutz-Gewinn von Warframe und Verbündeten um 75 % reduziert",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless": "Gebrochene Rüstung",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc": "Das Wirken einer Fähigkeit reduziert die Rüstung um 10 % für 10 s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Armorless_Desc_Status": "Das Wirken einer Fähigkeit reduziert die Rüstung um |PERCENT| % für 10 s.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance": "Stumpfe Klingen",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ComboCountChance_Desc": "-50 % Chance auf Nahkampf-Kombos",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive": "Leitend",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Conductive_Desc": "Alle paar Sekunden erhält man <DT_ELECTRICITY>Elektrizitätsschaden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage": "Sekundäre Wunden",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ContactDamage_Desc": "Erhalte 1 <DT_PUNCTURE>Durchschlag-Statuseffekt, jedes Mal, wenn du Schaden nimmst.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum": "Tödliche Geschwindigkeit",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DamageMomentum_Desc": "Stillstehen verursacht 0 Schaden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh": "Dauerhafte Verletzung",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_DecayingFlesh_Desc": "Die maximale Gesundheit wird jedes Mal verringert, wenn Gesundheitsschaden erlitten wird",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved": "Eingeschränkt",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_EnergyStarved_Desc": "Maximale Energie um 75 % reduziert",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion": "Energieerschöpfung",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Exhaustion_Desc": "Verliere 2 Energie/s für jeden Feind im Umkreis von 10 m um dich.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse": "Schwächungsfluch",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ExposureCurse_Desc": "Schilde werden entfernt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse": "Framefluch-Syndrom",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Framecurse_Desc": "Das Wirken einer Fähigkeit fügt dir 50 Schaden zu.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless": "Ausrüstungsembargo",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Gearless_Desc": "Ausrüstung kann nicht genutzt werden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep": "Messerschritt-Syndrom",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Knifestep_Desc": "Verliere 2 Gesundheit, wenn du dich bewegst. Durch Springen wird der Effekt unterbrochen.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo": "Unterversorgt",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_MaxAmmo_Desc": "Maximale Munition für alle Waffen um 75 % reduziert",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout": "Transferenz-Verzerrung",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OperatorLockout_Desc": "Transferieren zum Operator und Drifter ist blockiert.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive": "Überempfindlich",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_OverSensitive_Desc": "Die Dauer negativer Statuseffekte wird verdreifacht",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine": "Blutiges Syndrom",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Sanguine_Desc": "Nimmt man Schaden, erleidet man auch einen <DT_SLASH>Schnitt-Statuseffekt.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse": "Munitionsknappheit",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ScarcityCurse_Desc": "Munition nimmt stetig ab. Batterie betriebene Waffen laden sich langsam wieder auf.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay": "Lethargische Schilde",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_ShieldDelay_Desc": "Verzögerung der Schildladerate um |val| % erhöht.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation": "Munitionsdefizit",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Starvation_Desc": "Durch Munitionsdrops erhaltene Munition wird um 75 % reduziert.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation": "Abgekürzte Fähigkeiten",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_TimeDilation_Desc": "Fähigkeitsdauer um |val| % reduziert.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri": "Vampyrisches Syndrom",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Vampyri_Desc": "Verliere jede Sekunde Gesundheit. Das Töten von Feinden stellt die Gesundheit wieder her.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy": "Erschütternder Entzug",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VitalEnergy_Desc": "Schaden an der Gesundheit verbraucht auch 5 % der max. Energie, pro Treffer.",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload": "Fähigkeitsüberladung",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_VoidEnergyOverload_Desc": "Das Wirken einer Fähigkeit öffnet einen Void-Riss in der Nähe",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering": "Unbehandelbar",
    "/Lotus/Language/Conquest/PersonalMod_Withering_Desc": "Aufgehobene Gegenstände heilen nicht und Gesundheitskugeln können nicht aufgesammelt werden.",
    "/Lotus/Language/Conquest/SolarMapLabConquestNode": "Tiefe Archimede",
    "/Lotus/Language/Duviri/AngryMoodTitleShort": "Wut",
    "/Lotus/Language/Duviri/HappyMoodTitleShort": "Freude",
    "/Lotus/Language/Duviri/JealousMoodTitleShort": "Neid",
    "/Lotus/Language/Duviri/SadMoodTitleShort": "Trauer",
    "/Lotus/Language/Duviri/ScaredMoodTitleShort": "Angst",
    "/Lotus/Language/Events/Anniversary2024ChallengeMode": "Geschenke der Lotus - Elite",
    "/Lotus/Language/Events/GalleonRobberyEventMissionTitle": "Galeone der Ghule",
    "/Lotus/Language/Events/HalloweenNaberusName": "Naberus Nacht",
    "/Lotus/Language/Events/ValentinesFortunaName": "Sternen-Tage",
    "/Lotus/Language/G1Quests/Anniversary2017MissionTitle": "Geschenke der Lotus - Gestohlen!",
    "/Lotus/Language/G1Quests/FomorianRevengeBattleName": "Balor Fomorianer",
    "/Lotus/Language/G1Quests/HeatFissuresEventName": "THERMISCHE RISSE",
    "/Lotus/Language/GameModes/RecurringGhoulAlert": "GHUL AUSROTTUNG",
    "/Lotus/Language/InfestedPlainsEvent/InfestedPlainsBountyName": "PLAGENSTERN",
    "/Lotus/Language/Isleweaver/DuviriMurmurEventTitle": "OPERATION: Acht Klauen",
    "/Lotus/Language/JadeShadows/JadeShadowsEventName": "Operation: Das Innere der Bestie",
    "/Lotus/Language/Labels/SteelPathDailies": "STÄHLENER PFAD - ÜBERFÄLLE",
    "/Lotus/Language/Menu/AlertHardMode": "Schiedsgericht",
    "/Lotus/Language/Menu/CorpusRazorbackProject": "Razorback Armada",
    "/Lotus/Language/Menu/SortieMissionName": "EINSATZ",
    "/Lotus/Language/Menu/WorldStatePanel_Invasions": "INVASIONEN",
    "/Lotus/Language/TauPrequel/TauPrequelFinal/TauPrequelEventName": "OPERATION: Blut von Perita",
    "/Lotus/Language/WorldStateWindow/LiteSortieMissionName": "Archon Jagd"
}